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游戏开发设计流程作业指导书.doc

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游戏开发设计流程作业指导书

TOC\o1-2\h\u4152第一章游戏项目立项与规划 3

238201.1项目背景分析 3

132361.2游戏类型选择 3

201651.2.1类型调研 3

238511.2.2类型筛选 4

74521.3项目目标与预期成果 4

158881.3.1项目目标 4

46831.3.2预期成果 4

9215第二章游戏设计文档撰写 4

267912.1游戏概述 4

324082.2游戏核心玩法设计 5

239322.3游戏角色与场景设计 5

146832.4游戏界面与交互设计 5

27658第三章游戏原型制作与测试 6

126113.1原型设计 6

310353.1.1设计目标 6

31053.1.2设计流程 6

158613.2原型开发 6

102623.2.1开发目标 6

279773.2.2开发流程 7

193573.3原型测试与反馈 7

155613.3.1测试目标 7

171433.3.2测试流程 7

268223.4原型优化 7

15875第四章游戏美术资源制作 7

233654.1美术风格设定 7

65934.2角色与怪物设计 8

51084.3场景与道具设计 8

233204.4UI设计 8

8290第五章游戏程序开发 9

32205.1游戏引擎选择与配置 9

120955.1.1游戏引擎选择 9

325595.1.2游戏引擎配置 9

241875.2游戏逻辑实现 9

118875.2.1游戏架构设计 9

90825.2.2游戏脚本编写 9

190315.3游戏功能模块开发 10

260335.3.1界面模块 10

158725.3.2音频模块 10

264765.3.3网络模块 10

327235.4游戏功能优化 10

137105.4.1渲染优化 10

83785.4.2内存优化 10

242035.4.3逻辑优化 11

31178第六章游戏音效与音乐制作 11

291616.1音效设计 11

51616.1.1音效设计概述 11

53836.1.2音效素材的选择 11

13446.1.3音效编辑和处理 11

79456.1.4音效库的建立 11

24346.2音乐创作 11

320106.2.1音乐创作概述 11

149176.2.2旋律创作 12

268936.2.3和声创作 12

244476.2.4配器与编曲 12

44156.3音效与音乐整合 12

93246.3.1整合概述 12

313706.3.2整合方法 12

282656.4音效与音乐调试 12

1456.4.1调试概述 12

203516.4.2调试内容 13

98476.4.3调试方法 13

6774第七章游戏测试与调优 13

182297.1测试计划与执行 13

31857.1.1测试计划制定 13

269507.1.2测试执行 13

246627.2游戏功能测试 13

227627.2.1功能测试目的 14

6607.2.2功能测试方法 14

13647.2.3功能测试执行 14

41057.3游戏安全测试 14

165117.3.1安全测试目的 14

248447.3.2安全测试方法 14

160037.3.3安全测试执行 14

107397.4游戏优化与调优 15

226787.4.1优化策略 15

175407.4.2调优方法 15

310137.4.3调优执行 15

4658第八章游戏上线与运营 15

4258.1游戏上线准备 15

95048.1.1完成版本测试 15

164138.1.2确定上线时间 15

36318.1.3准备上线资料 15

310508.1.4游戏备案与审批 15

247548.1.5确定运营团队 16

302728.2游戏推广与宣传 16

164998.2.1制定推广计划 16

139998.2.2创意宣传素材 16

136168.2.3联合推广 16

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