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五年级信息技术上册 第5课 神奇的变化—制作形状补间动画说课稿 粤教版.docx

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五年级信息技术上册第5课神奇的变化—制作形状补间动画说课稿粤教版

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

五年级信息技术上册第5课神奇的变化—制作形状补间动画说课稿粤教版

教学内容

粤教版五年级信息技术上册第5课《神奇的变化—制作形状补间动画》。本节课主要学习制作形状补间动画,包括了解补间动画的概念,掌握制作形状补间动画的基本步骤,如选择动画对象、设置动画关键帧、调整动画速度等。通过学习,学生能够运用所学知识制作出简单的形状补间动画,提高他们的动画制作能力。

核心素养目标

培养学生信息意识,提升对动画制作技术的兴趣和探究能力;锻炼学生的数字设计思维,通过实际操作培养创意表达和问题解决能力;增强信息社会责任感,理解技术在生活中的应用与影响。

重点难点及解决办法

重点:

1.制作形状补间动画的基本步骤和技巧。

解决方法:通过示范操作,引导学生逐步学习动画制作过程,并在实际操作中强调关键步骤,如选择动画对象、设置关键帧等。

难点:

1.理解补间动画原理,调整动画效果。

解决方法:利用多媒体资源,结合实际案例,帮助学生理解动画原理,并通过互动练习,让学生在实践中摸索调整动画速度、位置等参数的方法。此外,提供逐步指导,让学生逐步掌握调整动画效果的关键点。

教学资源

软硬件资源:电脑、投影仪、动画制作软件(如AdobeFlash、PowerPoint等)

课程平台:学校网络教学平台

信息化资源:动画制作教程视频、在线动画制作工具介绍

教学手段:多媒体课件、实物演示、学生作品展示

教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:通过播放一段有趣的动画视频,引导学生思考动画是如何制作的,激发他们对动画制作的好奇心和兴趣。

-回顾旧知:简要回顾之前学习的动画制作基础知识,如动画的概念、动画的基本元素等。

2.新课呈现(约20分钟)

-讲解新知:详细讲解形状补间动画的概念、原理和制作步骤,包括选择动画对象、设置关键帧、调整动画速度等。

-举例说明:通过具体案例,如制作一个简单的物体从一个小球变成一个大球的动画,展示形状补间动画的制作过程。

-互动探究:引导学生分组讨论,提出问题,如如何调整动画的起始和结束状态,如何使动画更加平滑等。

3.学生活动(约20分钟)

-学生动手实践:让学生尝试使用动画制作软件,根据所学知识制作一个简单的形状补间动画。

-教师指导:在学生制作过程中,教师巡回指导,解答学生的问题,提供必要的帮助。

4.巩固练习(约30分钟)

-学生活动:学生分组进行练习,制作不同的形状补间动画,如物体变形、物体移动等。

-教师指导:教师巡视各小组,提供个别指导,鼓励学生发挥创意,尝试不同的动画效果。

5.课堂总结(约5分钟)

-总结本节课所学内容:回顾形状补间动画的制作步骤和技巧,强调关键点和注意事项。

-鼓励学生:肯定学生在课堂上的表现,鼓励他们继续探索和学习动画制作。

6.作业布置(约5分钟)

-布置作业:要求学生课后制作一个更具创意的形状补间动画,并尝试加入声音效果。

-作业要求:作业需在下次课前完成,并准备在课堂上进行展示和分享。

7.课堂延伸(约10分钟)

-学生展示:让学生展示自己的动画作品,分享制作过程中的心得和遇到的困难。

-教师点评:教师对学生的作品进行点评,指出优点和需要改进的地方,鼓励学生继续努力。

8.课后反思(约5分钟)

-教师反思:教师对本节课的教学效果进行反思,总结经验教训,为今后的教学提供参考。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-动画制作历史:介绍动画制作技术的发展历程,从传统的手绘动画到现代的计算机动画,让学生了解动画制作的演变过程。

-动画制作风格:介绍不同的动画制作风格,如卡通动画、三维动画、二维动画等,让学生了解各种风格的特点和适用场景。

-动画制作软件介绍:简要介绍一些常用的动画制作软件,如AdobeAfterEffects、ToonBoomHarmony、Maya等,让学生了解软件的基本功能和操作。

-动画制作技巧:分享一些动画制作的高级技巧,如运动路径的调整、动画曲线的优化、角色动画的夸张表现等。

2.拓展建议:

-学生可以尝试使用不同的动画制作软件进行实践,比较不同软件的特点和操作差异。

-学生可以观看一些经典的动画电影或动画短片,分析其中的动画制作技巧和艺术风格。

-鼓励学生参与动画创作比赛或社团活动,通过团队合作提升动画制作的综合能力。

-学生可以学习动画剧本的创作,了解故事情节、角色塑造、场景设计等动画制作的前期准备工作。

-学生可以研究动画制作中的色彩运用、光影效果等视觉效果,提升动画的美感。

-学生可以尝试动画与音

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