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地图符号视觉变量策画.doc

发布:2017-05-22约小于1千字共9页下载文档
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地图符号视觉变量设计 一、实验目的 熟悉在Arcgis平台中制作地图的过程,在制图过程中探究计算机地图制图。 二、实验数据 StreetsAnno , Restaurasnts , Block Locals ,water 图层数据 三、实验步骤 字体家族名即其他应用软件中所称的字体,我们在创建的单个符号,都会包含到家族中,家族名就是字体名 选择第四个 进入编辑界面 反方向 形成反色 打开ArcScene 添加地图数据 对点状图层进行3d符号设计 点击Building Point点数据图层,打开Symbol Selector,点击Properties 在编辑框中对符号的尺寸,角度进行设置 对线状图层进行3d符号编辑,同理可得 同时我们也可以自己设计3d符号,我们可以选用Google SketchUp 7 草图大师进行设计,打开草图大师,在编辑界面设计出模型 然后导出 在这里我们生成 “.3ds”格式的文件,然后在ArcScene中添加 选择 3dmaker Symbol,在文件夹中添加我们设计的模型
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