游戏中的物理引擎与特效制作.docx
文本预览下载声明
游戏中的物理引擎与特效制作
第PAGE1页
TOC\o1-3\h\z\u游戏中的物理引擎与特效制作 2
第一章:引言 2
1.1游戏物理引擎概述 2
1.2物理引擎在游戏中的重要性 3
1.3特效制作与物理引擎的关联 4
第二章:物理引擎基础知识 6
2.1物理引擎的基本原理 6
2.2力学基础(牛顿运动定律等) 7
2.3碰撞检测与响应 9
2.4柔体与刚体的模拟 11
第三章:游戏物理引擎的实现 12
3.1物理引擎的编程实现(如使用Unity物理引擎) 12
3.2碰撞检测算法介绍
显示全部