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游戏中的物理引擎与特效设计

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TOC\o1-3\h\z\u游戏中的物理引擎与特效设计 2

第一章:引言 2

1.1游戏发展与物理引擎的重要性 2

1.2物理引擎与特效设计概述 3

1.3本书目标与结构 6

第二章:物理引擎基础知识 8

2.1物理引擎的基本概念 8

2.2物理学在游戏设计中的应用 10

2.3物理引擎的主要组成部分 11

第三章:游戏中的物理特效设计 12

3.1物理特效的概念及其在游戏中的作用 13

3.2常见的物理特效类型(如重力、碰撞、变形等) 14

3.3

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