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二零二五年度虚拟现实游戏开发合作协议.docx

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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME

甲方:XXX

乙方:XXX

20XX

COUNTRACTCOVER

专业合同封面

RESUME

PERSONAL

二零二五年度虚拟现实游戏开发合作协议

本合同目录一览

1.定义与解释

1.1虚拟现实游戏

1.2合作方

1.3本合同

2.合作目的与范围

2.1开发目标

2.2游戏类型

2.3合作期限

3.合作方责任与义务

3.1开发方责任

3.1.1技术研发

3.1.2项目管理

3.1.3质量控制

3.2资金投入

3.3版权归属

3.4保密协议

4.项目进度与里程碑

4.1项目阶段划分

4.2阶段交付物

4.3里程碑时间表

5.质量保证与验收

5.1质量标准

5.2验收程序

5.3修改与补正

6.违约责任

6.1违约情形

6.2违约责任承担

6.3损害赔偿

7.争议解决

7.1争议解决方式

7.2争议解决程序

7.3争议解决地点

8.合同解除与终止

8.1合同解除条件

8.2合同终止条件

8.3合同解除与终止程序

9.不可抗力

9.1不可抗力事件

9.2不可抗力处理

10.知识产权

10.1知识产权归属

10.2侵权责任

11.其他

11.1通知与送达

11.2合同变更

11.3合同生效

11.4合同附件

12.合同签署

12.1签署日期

12.2签署地点

12.3签署人员

13.合同份数

13.1正本份数

13.2副本份数

14.合同附件清单

第一部分:合同如下:

1.定义与解释

1.1虚拟现实游戏:指利用虚拟现实技术,通过计算机的一种具有沉浸感和交互性的游戏体验,包括但不限于游戏角色、场景、故事情节等。

1.2合作方:指本合同中约定的参与虚拟现实游戏开发项目的双方,包括开发方和出资方。

1.3本合同:指本合作方之间就虚拟现实游戏开发项目所签订的协议,包括本和所有附件。

2.合作目的与范围

2.1开发目标:合作双方共同开发一款具有创新性和市场潜力的虚拟现实游戏,满足用户需求,提升市场竞争力。

2.2游戏类型:游戏类型为科幻题材,采用第一人称视角,强调互动性和沉浸感。

2.3合作期限:自本合同签订之日起至游戏正式上线之日止,预计为两年。

3.合作方责任与义务

3.1开发方责任

3.1.1技术研发:负责游戏的研发工作,包括游戏设计、编程、美术设计、音效制作等。

3.1.2项目管理:负责项目的整体规划、进度控制、资源调配和风险管理。

3.1.3质量控制:确保游戏质量达到预定的技术标准和市场要求。

3.2资金投入:出资方按照合同约定提供游戏开发所需的资金,包括但不限于研发费用、推广费用等。

3.3版权归属:游戏及其相关知识产权归合作双方共同所有,合作双方享有平等的使用、收益和处分权。

3.4保密协议:合作双方应遵守本合同的保密条款,对项目信息进行保密。

4.项目进度与里程碑

4.1项目阶段划分:项目分为四个阶段,分别为前期筹备、开发制作、测试调整和上线运营。

4.2阶段交付物:每个阶段完成后,开发方应向出资方提交相应的交付物,包括但不限于项目计划、设计文档、游戏版本等。

4.3里程碑时间表:项目各阶段的具体时间安排如下:

前期筹备:自合同签订之日起三个月内完成;

开发制作:自前期筹备完成后六个月内完成;

测试调整:自开发制作完成后三个月内完成;

上线运营:自测试调整完成后一个月内完成。

5.质量保证与验收

游戏画面清晰、流畅,无重大BUG;

游戏操作简单易学,用户体验良好;

游戏内容丰富,具有创新性和趣味性;

游戏运行稳定,无频繁崩溃现象。

5.2验收程序:出资方有权对游戏进行验收,验收内容包括但不限于游戏版本、技术文档、用户手册等。

5.3修改与补正:若游戏验收不合格,开发方应在接到通知后一个月内进行修改和补正,直至满足验收标准。

6.违约责任

开发方未按约定完成研发任务;

出资方未按约定提供资金;

双方未履行保密义务;

违反合同约定造成对方损失。

6.2违约责任承担:违约方应承担相应的违约责任,包括但不限于支付违约金、赔偿损失等。

6.3损害赔偿:违约方应承担因违约行为给对方造成的直接经济损失,并赔偿因违约行为给对方造成的间接经济损失。

7.争议解决

7.1争议解决方式:合作双方发生争议时,应通过友好协商解决。

7.2争议解决程序:若协商不成,任何一方均可向合同签订地的人民法院提起诉讼。

7.3争议解决地点:争议解决地点为合同签订地。

8.合同解除与

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