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2024年度虚拟现实游戏开发合作协议范本3篇.docx

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甲方:XXX

乙方:XXX

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2024年度虚拟现实游戏开发合作协议范本

本合同目录一览

1.定义与解释

1.1虚拟现实技术

1.2游戏开发

1.3合作双方

2.合作目标

2.1游戏项目概述

2.2开发目标与预期成果

2.3市场定位与推广计划

3.合作期限

3.1合作开始日期

3.2合作结束日期

3.3合作期限的延长条件

4.合作内容

4.1开发任务与分工

4.2技术要求与标准

4.3项目进度安排

5.知识产权

5.1知识产权归属

5.2知识产权保护措施

5.3侵权责任与处理

6.费用与支付

6.1开发费用构成

6.2支付方式与时间

6.3违约责任与赔偿

7.项目进度管理

7.1进度计划与里程碑

7.2进度监控与调整

7.3迟延责任与处理

8.风险管理与应对

8.1风险识别与评估

8.2风险应对措施

8.3风险责任与赔偿

9.合作双方的责任与义务

9.1合作双方的基本责任

9.2技术支持与培训

9.3项目协调与沟通

10.违约责任

10.1违约情形与认定

10.2违约责任与赔偿

10.3违约解除与终止

11.争议解决

11.1争议解决方式

11.2争议解决机构

11.3争议解决费用

12.合同的生效、变更与解除

12.1合同生效条件

12.2合同变更程序

12.3合同解除条件与程序

13.合同的终止

13.1合同终止情形

13.2终止后的善后处理

13.3终止后的责任与义务

14.其他约定

14.1合同附件

14.2通知与送达

14.3合同解释与效力

14.4合同附件清单

第一部分:合同如下:

第一条定义与解释

1.1虚拟现实技术

本合同所指的虚拟现实技术,是指通过计算机的一种模拟环境,使用户沉浸在虚拟世界中,能够通过视觉、听觉、触觉等多种感官体验与虚拟环境进行交互的技术。

1.2游戏开发

本合同所指的游戏开发,是指包括游戏设计、编程、美术设计、音效制作、测试等在内的全过程,旨在创建具有娱乐性、互动性的虚拟现实游戏。

1.3合作双方

本合同合作双方指甲方(虚拟现实游戏开发商)和乙方(虚拟现实游戏投资者)。

第二条合作目标

2.1游戏项目概述

本合作项目旨在开发一款以X为背景的虚拟现实游戏,游戏名称为《虚拟探险家》。

2.2开发目标与预期成果

开发目标为在2024年内完成游戏的开发与测试,并在2025年第一季度内实现商业化运营。预期成果包括但不限于:

(1)完成游戏的基本玩法设计;

(2)实现游戏的核心功能与画面表现;

(3)完成游戏的市场推广与发行。

2.3市场定位与推广计划

游戏市场定位为1835岁年轻群体,以探险、冒险为主题。推广计划包括但不限于:

(1)在线上平台发布游戏预告片、游戏测评;

(2)通过社交媒体进行游戏宣传;

(3)参加行业展会,展示游戏作品。

第三条合作期限

3.1合作开始日期

本合作项目开始日期为2024年1月1日。

3.2合作结束日期

本合作项目结束日期为2025年3月31日。

3.3合作期限的延长条件

在合作期限届满前,经合作双方协商一致,可按照同等条件延长合作期限。

第四条合作内容

4.1开发任务与分工

甲方负责游戏的整体设计、编程、美术设计、音效制作等开发工作;乙方负责游戏的投资、市场推广、发行等工作。

4.2技术要求与标准

(1)支持主流虚拟现实设备;

(2)画面流畅,无明显卡顿;

(3)音效清晰,与游戏场景相匹配。

4.3项目进度安排

项目进度安排如下:

(1)2024年1月至3月:完成游戏设计、编程、美术设计等工作;

(2)2024年4月至6月:完成游戏测试,优化游戏性能;

(3)2024年7月至9月:完成游戏市场推广,准备商业化运营;

(4)2024年10月至12月:正式发行游戏,进行市场反馈收集。

第五条知识产权

5.1知识产权归属

本合同项下的虚拟现实游戏及其相关知识产权归甲方所有。

5.2知识产权保护措施

(1)对游戏内容进行版权登记;

(2)对游戏进行加密;

(3)对游戏发布进行版权声明。

5.3侵权责任与处理

如发生知识产权侵权事件,甲方应及时采取措施制止侵权行为,并依法追究侵权者的法律责任。

第六条费用与支付

6.1开发费用构成

开发费用包括但不限于:

(1)人员工资;

(2)设备购置与维护;

(3)软件开发与测试;

(4)市场推广与发行。

6.2支付方式与时间

(1)2024年1月至3月:支付开发费用的30%;

(2)2024年4月至6月:支付开发费用的3

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