中外动画史复习资料.doc
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第一章
*动画雏形——西班牙境内的2.5万年前的阿尔达米拉洞窟壁画
“野牛奔跑分析图”人类第一次试图用石块等绘画工具来捕捉动作的图画。
我国青海马家窑的“舞蹈文彩陶盆”是我们祖先试图表现人物连续动作的最早
的尝试。
16世纪,“手翻书”——人类第一次尝试诠释动画
17世纪,耶稣会教士阿塔纳斯.坷雪发明了“魔术幻灯” 我国唐朝的“皮影戏”,是一种由
幕后照射光源的影子戏,
18世纪、摄影技术和机械摄影技术的进步,为动画的发明提供了物质基础。
*1824年、彼得罗杰《移动物体的视觉暂留现象》——形象刺激在最初显露后,能在视网膜
上停留若干时间。这样,各种分开的刺激相当迅速地连续显现时,在视网膜
上的刺激信号会重叠起来,“形象”就成为连续进行的了。
1825年、英国人约翰.A.派里司发明了“幻盘”
1832年,比利时科学家约瑟夫.普拉托发明了诡盘动画片,”诡盘“成为电影放映和摄制的原
理。
1834年、英国人霍尔纳发明了”走马盘“
1823年、尼埃普斯拍摄了第一张照片“餐桌”,
1877年、法国人艾米.雷诺发明了“活动视觉镜”
*1888年、法国人艾米.雷诺制造出“光学影戏机”,
*1892年,法国人艾米.雷诺在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。雷诺被认为
是动画的创始人。
*1895年,卢米埃兄弟制造活动电影机,公映了他们的第一场电影。
*1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的赛璐珞胶片
赛璐珞胶片:
赛璐珞胶片也称明片,是一种以醋酸纤维为原料的透明度很好的薄片,制作时将运动的物体和背景绘制在不同的胶片上,在专业的摄影台上叠加在一起进行拍摄。
*动画三条定义:1、动画是作者根据自己的意图让没有生命的东西动起来,从而变得有生命。
这一定义包括了大部分的电视动画和电影动画。
2、根据作者意图将原本有生命的东西在创作过程中变成新的生命体的技
法。
3、根据作者意图创作出来的动态和变化。 即只要将作者想象的动态形象
表现成影像就是动画。
*动画分类的方法:
按照形式类型可以分为平面动画、立体动画、电脑动画。
按照艺术表现形式可以分为:水彩画动画片,水墨画动画片、剪纸动画片、木偶动画片、泥偶动画片等。
按照文学体裁可分为:叙事拟人、幽默讽刺、科幻教育等类型的动画片。
按照传播途径可分为:影院动画片、电视动画片、实验动画片
根据播放时间可以分为:动画片长片、动画片短片、单部动画片和系列动画片等
*平面动画:
传统手绘动画 《大闹天宫》《千与千寻》《猫和老鼠》《种树的人》《老人与海》
(2) 剪影动画片 《阿迈赫的王子历险记》、《巴巴格诺》、《卡门》,
世界第一部剪影动画1916年美国布雷画片公司制作《裁缝因巴特》
. 剪纸片 中国最早的剪纸片是《猪八戒吃西瓜》
《狐狸打猎人》
(4)、水墨动画 我国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,
其他作品:《牧笛》、《鹿铃》、《山水情》。
*立体动画
. 木偶动画 《浮士德》
《神笔马良》《阿凡提》
《青蛙的皇帝梦》、《家鼠与田鼠》、《蜻蜓与蚂蚁》
杖头木偶 布袋木偶
(2). 粘土动画 《小鸡快跑》《超级无敌掌门狗》《圣诞夜惊魂》、《鬼妈妈》
(3). 折纸动画 《聪明的鸭子》
*电脑动画
三维动画片: 《怪物史莱克》系列,《超人总动员》、《玩具总动员》、《海底总动员》
网络动画片: 《大话三国》
合成动画片: 《埃及王子》《银发的阿基多》
第二章
1905年,平泰照相馆老板任庆泰拍摄中国的第一部电影《定军山》
*万氏兄弟: 万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰
*1922年,《舒振东华文打字机》,正式宣布了我国自制动画的诞生。
*1926年,中国第一部动画片《大闹画室》。
*1935年 我国第一部有声动画《骆驼献舞》,使我国动画进入了有声时代。
*1941年 中国第一部动画长片,亚洲的第一部动画长片——《铁扇公主》
*人物造型特点:
铁扇公主与当时古装故事片中的女侠类似,眉清目秀,一身短打扮,动作干净利
落,
姿态很是英武。
唐僧
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