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定格动画设计第三章属于你的定格装备.ppt

发布:2016-12-23约字共72页下载文档
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三、 Dragon Frame的操作面板 通过实时的视频预览,软件给动画师展示了已经拍摄的帧和正在准备拍摄的帧之间的对比关系。使用洋葱皮功能,动画师可以通过每次前进一帧的方式对比每一帧。主要通过动画窗口;摄影窗口;音频/对话窗口;键盘;摄影表;运动控制面板来完成操作,如图3-53所示。 图3-53 控制面板 1.动画窗口 动画窗口的中心位置,为所有动画的功能和工具。动画窗口包括显示实时动画;播放视频,帮助进行测试和审查动画帧;控制动画辅助,例如,半透明和绘图工具;显示帧计数器和捕获计数器;包含对运动线路进行导航、播放、编辑框和内存管理。窗口的所有主要部分如图3-54所示。 图3-54 动画窗口 A.捕获计数器:显示你准备捕捉的分辨率帧数。 B.曝光指示灯:显示曝光的名称和相关联的颜色与曝光。 C.动画面板:显示工具,包括移动,路径,半透明的薄纸,色度键和阵容层。 D.视图窗格:显示视频协助或高分辨率预览剧照。 F.摄影按钮:打开摄影的窗口。 H.动画工具:使用视图窗格中的图像和播放工作。 2.摄影窗口 在摄影的窗口的设置应该是进行动画拍摄的第一站。首先确保照明、相机设置和图像质量设定是正确的。一旦开始拍摄,可以回到摄影的窗口检查拍摄捕获的帧。如图3-55所示。 图3-55 摄影窗口 A.视图窗格:查看所选帧、试拍、曝光、或实时显示。 B.动画窗口按钮:返回到动画窗口。 C.背景颜色:调整背景来帮助你看到图像边缘。 D.图像工具:旋转图像,添加蒙版或覆盖层。 E.曝光图片栏:显示图像曝光的缩略图。点击缩略图查看图像在视图窗格中。 F.导入试拍:导入托盘上测试的图像拍摄到。 G.测试照片纸盒:查看测试截图。点击缩略图查看在视图窗格中图像。 H.图片资料:查看RGB值和图像信息。 I.数字密度仪:查看相对光值。 J.摄像机控制:调整并锁定相机设置。 K.测试拍摄:拍摄当前相机的设定。 L.曝光:调整和锁定相机设置的曝光。 M.相机注意事项:添加有关当前设置备注。 N.摄影查看模式:查看图像中的颜色或灰度,剪辑信息,并调整图像大小。 3.键盘 图3-56 键盘 键盘窗口是拍摄辅助窗口,可以帮助我们拍摄时进行远程键盘操控,代替Mac或Windows系统键盘上的小键盘。如图3-56所示。 使用拍摄键拍摄一帧。 使用STEP键移动你的帧。 使用PLAY键播放你所拍摄的画面。 使用LIVE键去查看现场框架。 使用LIVETOGGLE来实时捕获和帧之间的切换;松开按钮回迁。 按下AUTO-TOGGLE键,打开或关闭自动切换。 双击键盘上DELETE键,删除一个框架。 使用CUT BACK键删除一组最近拍摄的帧。 使用LOOP键来循环整个帧序列。 使用SHORT PLAY键回放拍摄的帧。 使用BLACK键添加在第二次结束时的回放。 要播放最后的拍摄帧数,使用HIGH-RES键。这将播放您所有拍摄的代理帧。 使用ONIONSKIN RIGHT键,开始显示洋葱皮实时取景后的最后一帧。 使用ONIONSKIN LEFT键,开始显示洋葱皮实时取景后的帧。 使用MUTE键关闭声音。 4.摄影表 当创建了场景后,Dragon frame会根据拍摄动态更新摄影表。打开摄影表可以对其进行编辑,改变场景的长度,并在特定的框架内添加备注,或者打印摄影表作为场景的拷贝。如图3-57所示。 图3-57 摄影表 A.项目信息。 B.曝光:打开曝光对话框。 C.移动:打开移动对话框。 D.音频:打开音频窗口。 E.打印:打印摄影表。 F.动画:点击编辑。 G. DLG :查看擦洗音频音素的每一帧。在音频窗口中编辑。 H.感觉有点更时尚。 I.滚动条:将多个页面的X表中。 J.Sheet #:显示您当前正在查看的页面。打印时,每一页包含48帧。 K.备注:点击场景编辑备注。 L.开始/结束帧:单击编辑。 M.颜色行: 红色行:选定的帧。CTRL键,单击以选中,右键点击编辑。 蓝色行:捕获的帧。 黄行:框架尚未被抓获。 N.备注:查看每一帧的备注。单击一个单元格内输入一个备注。 O. FRM :查看帧数。 P.曝光:查看每帧的拍摄张数。 Q.移动列:查看移动的名称和该帧的位置。 第三章思考题 1.在搭建定格动画影棚时,都需要哪些设备? 2.定格动画的塑性材料中,分为几种类型,请简要举例说明并分析其材料的属性。 3.请分析定格动画场景布光的几种光源类型及特点。 4.拍摄定格动画的软件都有哪些,请简要说明各自的特性。 二、纺织面料 各类纺织面料用来制作窗帘、床罩、被子、枕头等服装和
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