动画基本操作.doc
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动画基本操作
一、渲染窗口基本选项 [F10]
1、基本选项
保存路径 (动画和效果图一样)
2、VRA选项
1.不渲染最终结果(动画渲染光子时需用到)
2。图像采样器
前者为采样类型 后者为锐化开关及方式
通常的草图渲染 我们的选择方式为
正图的渲染选择方式为:
根据个人爱好和需要的效果 也可选择其他多种搭配的采样类型和锐化方式
3.环境光
可勾选设置环境光 从而对场景造成影响
注意:当场景中有球天时 球天对场景的影响有限与此设置
3、全局光照
全局光开关 勾选即打开全局光选项
1、渲染精度 (差值越大、精度越高、渲染越慢)
-3,-1 为通常效果图正图渲染精度
-3,-3 为通常动画渲染精度
渲染草图小样 -5,-5即可
2、光子渲染可见性
勾选即可见光子渲染过程
3、光照贴图的几种形式
(默认模式)
为通常效果图的渲染模式,勾选后无需存或读取光子,直接渲染即可。
为通常动画的渲染模式,勾选后需存光子图,并读取进行动画的渲染。
读取光子图 可通过 Browse 设置读取的路径(即图中所示4)
5、保存光子图
当光子贴图选择此项时 需设置光子图保存路径
具体方法为3选项全部勾选 并通过Browse按钮设置保存路径
二、总结下动画渲染项的步骤
1、当场景布置完毕后设置渲染的帧数 尺寸
(一般动画可间隔3-5帧渲染1帧光子 尺寸多为720,430 )
2、设置图样采集器
渲光子时必须是最终渲染正图的设置
3、点选不渲染最终成图
4、打开全局光开关 并设置好参数开始渲染光子
具体设置的含义 可参照前文
OK啦 现在就完成了光子渲染的步骤了 点渲等待吧
5、等等等等等到光子渲完以后
可在你最后设置的保存路径找到你的光子图
此时我们就要开始渲染正图了
渲染正图步骤如下:
首先设置为每帧渲染
然后设置好保存路径
之后关闭不渲染最终正图选项
最后 检查下光子图读取选项是否自动设置为读取
都检查完了 OK 开始渲正图吧
注意! 选图时候请在显示器上挂张报纸!!!!
动画制作几个小问题
匀速设置
我们做动画时候经常遇到摄像机或者物品的移动需要匀速移动 但是往往默认设置不是匀速
可按以下步骤设置
1.选择需要设置为匀速的物品(如相机)
点选以下选项
在弹出窗口中选中所有的点后点选直线
绑定相机
序列帧贴图
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