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动画概论复习大纲
第一章 动画的性质与定义
一、动画的本体特性
1、技术特性 (简答或填空)
动画技术是将造型艺术形象符号进行运动过程和形态的分解,之后再进行(创造性)地还原。既画出一系列的运动过程的不同的瞬间动作,然后进行逐张描绘,顺序编码,计算时间以及逐格拍摄的工艺技术处理的过程。
2、工艺特性 (阅读熟悉)第5-6页
3、审美特性
动画的视觉构成是以(造型艺术元素)为基础的,而(造型艺术)的首要问题是审美。例如:抽象动画《线与色的即兴诗》,就具有独特的审美价值。
4、多元性(熟记)第8-9页
5、假定性(简单题)
动画影象是被艺术家创造出来的视觉符号的集合,在面对观众播放之前完全是动画艺术家的假设。动画的假定性体现在以下几个方面:
视觉创作过程的假定性:形象假设、动作假设、环境假设等等;
影像构成的假定性:演员是创造的形象(偶或画),环境道具是制作的模型或者绘画;
欣赏与读解的假定性:观众被似乎真实的影像和动人的声音所吸引而产生的想像所陶醉,明知其是假定性情景却要被感动、被吸引。(参考影片《萤火虫之墓》)。
二、动画作品特性
1、综合性 (特级重点)
如果说电影是综合性艺术,那么动画片更应该享有这一称谓,因为动画片的拍摄对象是通过造型艺术手段制作出来的形象,无论是哪种类型的动画片都具有重新赋予或重新塑造的特性。所以说,动画作品最大限度集中了众多艺术的种种特性而构成的一种非常特别的艺术样式——各种造型艺术风格构成的影像形式、文学的内涵、戏剧的叙事规律、音乐的境界、电影语言的语法等。(参考14-15页举例说明)
2、叙事性 (填空)
动画作品的叙事性主要指动画作品具有描述故事和表达思想的功能,无论是什么类型的作品,都能承载一个(主题)或(故事)。例如《白雪公主》表现了一个(童话故事)主题;《幻想曲》表现了(音乐)主题;《种树的人》表现了一个(人物传记故事)和(具有现实感)的主题;《一只娶了母鹅的猫头鹰》表现了一个(悲剧故事)主题等等。
动画片的叙事方式很多,有(小说风格)、(戏剧风格)、(散文风格)等。
例如:若干个表现劳动动作的镜头画面构成希伯来人受苦的场面;若干惊险动作表现躲避捕杀的场面;若干抒情动作表现母子离别的场面;摇篮在尼罗河漂流的场面以及公主发现摇篮后的场面等,构成一个完整的段落或事件的动画影片是(《埃及王子》)。
3、独创性(简答)
动画作品的独创性包括造型的符号属性,即动画作品中的形象是代表某种东西,但不是任何东西本身。动作的独创性,即动画作品中的活动完全是艺术家设计的一系列互有联系的动作瞬间,并根据艺术家的想像重新赋予这些画面在屏幕上停留的时间。并且动画的影像构成具有无限的选择性,即有形的物质世界和无形的人类思想的各种投射及对应物。
三、动画的定义
翻译成“动画”二字后,从字面意义看可以解释为“活动的画”。但著名的权威动画艺术家(诺曼.麦克拉伦)在20世纪40年代就曾郑重声明:动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术。
“视觉暂留”,这一原理验证了每秒钟运行24格画面的速度能够正确还原人类的视觉印象。
第二章 动画的形态系统
1、符号:动画的形象应该被看成是(符号),因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。
2、运动:运动的形态在动画中以(位移)和(变形)的方式来呈现,即(位置)的变化与(形状)的变化。
3、平面动画影像包括:单线平涂的动画 (《白雪公主》、《花木兰》);素描动画影像(《种树的人》);油画绘制的(《柯尔基斯战论》);水墨动画(《牧笛》);剪影动画(《嗅熊》)。
4、立体动画影像:是将立体形象逐个摆放姿态,然后逐格拍摄而成。也就是指Stop Motion方式制作的动画,这种制作手段曾大量应用于电影特技制作。如传统偶动画《半夜鸡叫》、现代偶动画《圣诞夜惊魂》、新材料偶动画《小鸡快跑》;物质动画(如沙动画和盐动画)。
5、电脑动画影像(Go Motion),电脑生成的虚拟偶动画《虫虫特工队》、《怪物公司》、《怪物史莱克》、《海底总动员》。
6、声音构成包括:对白、声效、音乐。
7、简答:动画作品的叙事形式?
小说式叙事风格:注重情节积累与细节刻画;
戏剧性叙事方式:按照传统戏剧结构讲故事的方式,强调冲突律;
纪实性叙事形式:强调逼真性;
抽象性叙事方式:强调诗意境界、运动趣味和视觉变化过程的形式感。
8、论述:小说式叙事形式动画作品。(25-26页)
9、动画的产品形式包括(动画片)、(动画特技效果制作)及(动画与真人合成)的作品。其中动画片包括(产业动画片)、(实验动画片)、(广告动画片)及(科学教育动画片);动画特技包括(电影字幕拍摄)、(闪电特效制作)及(各种Mask遮片的制
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