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(营销策划)策划

电子工程学院

主办单位:电子工程学院团委、学生会

承办单位:11活动策划组

日期:2011.10.27

1活动名称:“此情可待”

2活动主题:走出你我世界迈进校园生活

3活动目的:为丰富我校校园文化生活,拉近学校中同学们之间

的距离,营造出一种积极向上的校园文化风气和一个温馨的大家

庭氛围,加强我校校园精神文明建设,同时也给同学们提供一个

锻炼自己的机会和一个勇于展示自己的舞台。激发同学们热爱生

活,团结创新的热情和动力,体现出我校大学生阳光、富有活力

的特质,特此举办本次以互动游戏和文艺节目为主的校园联谊活

动。

4资源需要:

音响音控,地毯,帐篷,灯光,投影仪,桌椅,喷绘(及架

子),游戏道具,奖品(抽纸,小饰品,棒棒糖等),宣传及

会场布置物品。

5前期准备及部门分配:

1、

11月3号中午开始自管会组织义工报名,根据学校需要组织适当人数,

确定义工行进路线,与工具调度具体流程。

2、

11.3~11.10学习部负责在活动开始前开始征集各种暗恋信件,并在11

当天我们为他(她)送到对方手中,对于希望借助我们这个平台的人,

我们可以提供制作视频等服务,并可以在晚会当晚为他们提供一个表

白的机会,创造一个浪漫的氛围,并且如果男女互相暗恋我们会在晚

会公布结果,给他们创造一个机会

3、

11月3日网信部开始制作一个宣传视频,征集人们对光棍节这一天所

想说的话,并在晚会前一天晚上晚自习下课时间(9:10)在东方广

场播出。

网信部还要做出游戏中需要搭配的图片,视频,音频等(如色子,投

掷的动画,适合单身的BGM等)

4、

宣传部,网信部,学通社在人人,电工通讯宣传,解释当天活动内容,

规则,奖励等,呼吁广大校园男女同学加入。

5、

外联负责与各个商家的协调,主要目标,文化纪念衫,灯光设施,以

及观众与恋人间的礼物

6、

学习部组织下午男生为女生打水活动,保证水壶的全部完整,活动的

秩序,给广大单身男女一个自由交流的空间

7、

科技社负责整个过程的电路链接和会场安全,有详细的灯光配置方案

6活动内容:

义工

由自管会组织义工对学校大门的打扫及清理校内的纪念碑(如:江汉

林石碑)

义工人数:30~40人(男女各半)(若组织不到人可联系社会实践协会

的成员或学生会内部人员参与)

打水活动

下午2:30开始至7:30结束,由提前报名的男生自选为女生打水,

交流由学习部组织,宣传

单身游园会

从11点开始准备物品桌椅,12:30正式开始,至下午5:30结束。

主要内容有:

由七个小游戏点和兑奖处组成,游戏获胜者得到积分卡片并可用一定

数目卡片在兑奖处兑奖。(游戏见附页)

期间由工作人员cosplay(联系学校动漫社),并以装扮形象参与游戏,

带动气氛。

游戏创作及实施交与秘书部与学通社

东方广场:

晚会

主要构成如图

游戏区:在主持人带领下进行真人飞行棋游戏,游戏间歇,主持人将

准备好的小环节串入

荧光墙:从白天开始设置一个大型的幕布,提供给学生,同学们可以

用荧光棒、荧光粉在上面留下自己的作品或是在这特殊的日子想说的

话,夜晚把幕布挂起来作为一种展示,也是会场的一种布置(可以先

请艺术创作协会的同学进行创作,也是为拉动气氛)

饰品区:由外联拉来商家,增加活动内容的丰富。

舞蹈和乐队区:由架子鼓协会和舞蹈协会负责(王一鸣、段奕彤联系)

6:30开始,以舞台区为中心首先10分钟热场(歌曲,开场舞)

6:40主节目诗朗诵形式进行光棍节宣言。

持人宣布正式开始

结束时间9:30

晚会游戏:

游戏及游戏规则:

真人飞行棋:每轮参与人数3~4人,地面摆放s型棋盘如附1图,

每人轮流掷骰子决定要前进的格数,并完成相应格子内的任务,首先

到达终点者胜出,可获得奖品。

奖品:纸巾抽纸、小饰品、棒棒糖等

格子附加任务:

1到达本格者需给一名异性打电话,要求得到一项私人信息。

2到达本格者需拥抱一位场外异性或抱起一位同性转

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