网络游戏直播画面著作权问题的多维度剖析与前瞻.docx
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网络游戏直播画面著作权问题的多维度剖析与前瞻
一、引言
1.1研究背景与意义
1.1.1研究背景
随着互联网技术的飞速发展,网络游戏直播行业在近年来呈现出爆发式增长,已成为文化娱乐领域中一股不可忽视的力量。从最初简单的游戏玩家分享自己的游戏过程,到如今形成涵盖游戏主播、直播平台、游戏开发商、广告商以及大量观众的庞大产业生态,网络游戏直播的影响力与日俱增。
据相关数据显示,截至2022年6月,我国网络直播用户规模达到了7.16亿,占全部网民的68.1%,其中游戏直播用户数量在2021年就已达到3.74亿,同比增长7.16%,并预计到2022年将达3.82亿人
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