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VR来了
虚拟现实技术入门
目录
第一篇是幻象还是真实?
第1章认识虚拟现实
虚拟现实V(R):虚拟全新的现实世界
现实增强A(R):现实空间上添加一点不真实
MR、AR与VR
VR技术的内容开发
第2章从科幻到科技
萌芽期(1963年之前)
概念产生期(1963—1990年)
初步商业化(1990-2011年):前浪死沙滩上
第二篇当幻象和真实重合
第3章虚拟现实的第三次发展高潮2(012—2016年)
点燃市场的Oculus
为什么会有延迟,如何减少延迟时间?
从“收件箱”到“戴到头上”
索尼的“梦境之神”项目
HTC又回来了
与众不同的GoogleCardboard
微软用“黑科技”探索未来
三星,定位“夹缝”中的VR
第4章商业化的虚拟现实
VR是未来
虚拟现实的商业展望
第三篇通过VR,我们看见商业的未来
第5章虚拟现实
虚拟现实+社交
虚拟现实+购物
虚拟现实+影视
虚拟现实+教育
虚拟现实+医疗
虚拟现实+旅游
虚拟现实+游戏
虚拟现实+汽车
虚拟现实+房地产
虚拟现实+主题公园
虚拟现实+人工智能
虚拟现实+太空探索
虚拟现实+养殖业
第一篇是幻象还是真实?
什么是现实?现实就是梦境,是假象:我是你眼中的幻象,你也只是我眼
中的幻象。
--斯坦利•温鲍姆《皮格马利翁的眼镜》(PygmalionsSpectaclesby
StanleyG.Weinbaum,1935)
什么叫“真”?你怎样给“真”下定义?如果你说“真”是你能感觉到的
东西,你能闻到的气味,你能尝到的味道,那么这个“真”就是激发你大脑
产生化学反应的电子信号。
——《黑客帝国》(TheMatrix,1999)
我们一直没有进入过脑的新区域,此刻我将唤醒人类最古老的记忆。通
过这项技术恢复几个世纪以前咒法家和炼丹家所掌握的那些知识和技能。人
类丢失那些知识,现在我正恢复它们,通过虚拟现实。
《天才除草人》(TheLawnmowerMan,1992)
距离制造达摩克利斯之剑的时间已经过去了半个世纪,这半个世纪以来,
人类对“虚拟”的探索从未止步,无数哲学家都将“虚拟”和“现实”上升
到生命形态学的高度来思考。科技工作者们却没有将这两个概念分离,而走
上了另一条道路一一统一化。于是一个新的课题由此产生,并随着人类科技
持续的爆发式增长走向了两条截然不同的道路一一虚拟现实和现实增强。
这两者虽然在拼写上比较相似,但无论从技术还是场景上都有着很的差
别。
虚拟现实(VR):虚拟全新的现实世界
几年前,当有人提及“虚拟现实”技术的时候,部分人还是会自然而然
地联想到好莱坞的科幻电影。但随着科技新闻逐渐占据媒体的醒目位置,以
Oculus为代表的头戴式设备吸引了全世界的目光,虚拟现实似乎和头戴式显
示器HMD(head-mounteddisplay)画上了等号。从传播学的角度而言,这
是很好的事情,因为将事物表象化,更有利于传播。
广泛意义上来,这是对于虚拟现实的通俗解释:虚拟现实技术包括模拟
环境、感知、自然技能和传感设备等各方面。模拟环境是由计算机生成的、
实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的虚拟现实应该具有一切人所
具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力
觉、运动等,甚至还包括嗅觉和味觉之类,也