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unity3D开发工程师岗位工作职责范本.pdf

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岗位说明书系列编号:FS-ZD-04016

岗位说明书系列

unity3D开发工程师岗位

工作职责

(标准、完整、实用、可修改)

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岗位说明书系列编号:FS-ZD-04016

unity3D开发工程师岗位工作职责

Unity3Ddevelopmentengineerjobresponsibilities

说明:为规划化、统一化进行岗位管理,使岗位管理人员有

章可循,提高工作效率与明确责任制,特此编写。

简介:unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家

轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等

类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面

整合的专业游戏引擎。

unity3D开发工程师职位描述(模板一)

岗位职责:

1.根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、

开发、编程任务;

2.设计可复用、可扩展、可重构底层网络、热更、应用

框架、3D框架、资源框架;

3.分析CPU、GPU、IO功能等瓶颈,修正改进实现方案;

4.参与客户端研发,编写客户端核心、架构源码;

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5.管理客户端研发团队,监督质量及进度。

任职要求:

1.985院校计算机、软件工程毕业,硕士优先;

2.五年以上3D游戏客户端研发工作经验;

3.两年以上unity3d客户端研发工作经验,主程经验优

先;

4.精通计算机原理、计算机图形学、算法、性能优化。

unity3D开发工程师职位描述(模板二)

岗位职责:

1.承担公司动漫平台项目的3D核心开发工作;

2.使用Unity3D进行iOS/Android手机动漫平台开发;

3.指导其他工程师进行Unity3D开发。

任职要求:

1.2年以上游戏或3D开发经验,担任过主程的优先;

2.精通C#和Unity3D引擎,能搭建中大型的开发项目;

3.熟悉3D建模,图形渲染优化、渲染管线优化、图形

性能优化;

4.自我要求高,抗压,追求极致,良好的职业素质和团

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队合作精神,对工作认真负责。unity3D开发工程师职位描

述(模板三)

岗位职责:

1.负责游戏客户端架构和关键核心技术;

2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员

学习成长;

3.协同策划和美术,持续优化改善游戏;

4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发。

任职要求:

1.3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎

的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++;

2.至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一

个项目担任主程经验;

3.有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构

和分析能力;

4.良好的文档编写能力和沟通表达能力;

5.了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游

戏品质;

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6.熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优

先,有3D游戏开发经验优先。unity3D开发工程师职位描述(模

板四)

岗位职责:

1.使用Unity3D引擎进行3D项

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