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《Animate 动画设计实例教程》 教案 第1--4章 动画制作基础-- ActionScript 30脚本基础.pdf

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Animate动画设计实例教程

教案

系别:

教师:

20年——20学年第学期

课程概要:课(程教案首页)

课程名称动画制作学分

1、公共基础课();专基础课;专课()

2、必修课();选修课()

课程性质3、理论课();实践课();理论课含(实践课)()

4、主要先修课程:

主要后续课程:

教学目的

掌握二维动画的制作思路、制作方法及应用技巧,能够实现交互

动画的设计及实现。

基本要求

1.时间轴和逐帧动画

2.补间动画的制作思路及制作技巧

主要

3.引导层动画的制作思路及制作技巧

4.元件嵌套的制作思路及制作技巧

教学内容

5.遮罩动画的制作思路及制作技巧

6.AS3.0动作脚本实现交互

1.补间动画

教学重点

2.元件嵌套

3.遮罩动画

与难点

4.AS3.0动作脚本实现交互

主要教材与

动画制作案例教程

参考资料

其中:理论3(2)学时,实验)(学时,上机3(2)学时

课程总学时

其他()学时,其他是指:

其中:理论周学时()实验周学时()上机周学时()

课程周学时

其他周学时(),其他是指:

上课周数上课时间:从第周至第周

授课方式1、非多媒体教学();2、多媒体教学,多媒体教学内容所占比例()

课程考核1、考试()、考查();2、笔试()、口试()、其他方式()

教材名称动画制作实例教程作者白燕青

出版社电子工出版社版次与时间

20-20学年第学期教学进度表

系别:信息工程系专:计算机技术班级:课程:Animate周学时:4

周学

内容(章节)授课方式

数时

2第1章动画基础多媒体

1

2逐帧动画一大雁飞实操

2逐帧动画一写字效果多媒体

2

2逐帧动画一字母运动

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