《Animate 动画设计实例教程》 教案 第1--4章 动画制作基础-- ActionScript 30脚本基础.pdf
Animate动画设计实例教程
教案
系别:
教师:
20年——20学年第学期
课程概要:课(程教案首页)
课程名称动画制作学分
1、公共基础课();专基础课;专课()
2、必修课();选修课()
课程性质3、理论课();实践课();理论课含(实践课)()
4、主要先修课程:
主要后续课程:
教学目的
掌握二维动画的制作思路、制作方法及应用技巧,能够实现交互
与
动画的设计及实现。
基本要求
1.时间轴和逐帧动画
2.补间动画的制作思路及制作技巧
主要
3.引导层动画的制作思路及制作技巧
4.元件嵌套的制作思路及制作技巧
教学内容
5.遮罩动画的制作思路及制作技巧
6.AS3.0动作脚本实现交互
1.补间动画
教学重点
2.元件嵌套
3.遮罩动画
与难点
4.AS3.0动作脚本实现交互
主要教材与
动画制作案例教程
参考资料
其中:理论3(2)学时,实验)(学时,上机3(2)学时
课程总学时
其他()学时,其他是指:
其中:理论周学时()实验周学时()上机周学时()
课程周学时
其他周学时(),其他是指:
上课周数上课时间:从第周至第周
授课方式1、非多媒体教学();2、多媒体教学,多媒体教学内容所占比例()
课程考核1、考试()、考查();2、笔试()、口试()、其他方式()
教材名称动画制作实例教程作者白燕青
出版社电子工出版社版次与时间
20-20学年第学期教学进度表
系别:信息工程系专:计算机技术班级:课程:Animate周学时:4
周学
内容(章节)授课方式
数时
2第1章动画基础多媒体
1
2逐帧动画一大雁飞实操
2逐帧动画一写字效果多媒体
2
2逐帧动画一字母运动