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C#使用CefSharp自定义缓存实现.docx

发布:2025-05-26约1.36万字共18页下载文档
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C#使用CefSharp自定义缓存实现

本文介绍CefSharp的缓存实现,先来说说添加缓存的好处:

提高页面加载加速:CefSharp缓存可以缓存已经加载过的页面和资源,当用户再次访问相同的页面时,可以直接从缓存中加载,而不需要重新下载和解析页面和资源,从而加快页面加载速度。减少网络流量:使用缓存可以减少网络流量,因为已经下载过的资源可以直接从缓存中读取,而不需要重新下载。提高用户体验:由于缓存可以提高页面加载速度,因此可以提高用户的体验,用户可以更快地访问页面和资源,从而更加愉快地使用应用程序。减少服务器负载:使用缓存可以减少服务器的负载,因为已经下载过的资源可以直接从缓存中读取,而不需要重新生成和发送。离线访问:可以使应用程序支持离线访问,因为它可以缓存已经下载过的页面和资源,当用户没有网络连接时,可以直接从缓存中加载页面和资源。

总之,使用缓存可以提高应用程序的性能和用户体验,减少网络流量和服务器负载,并支持离线访问,是一个非常有用的特性。

本文示例:Github

断网情况下,演示加载已经缓存的百度、百度翻译、Dotnet9首页、Dotnet9关于4个页面:

接下来讲解缓存的实现方式。

1.默认缓存实现

CefSharp的默认缓存实现方式是基于Chromium的缓存机制。Chromium使用了两种类型的缓存:内存缓存和磁盘缓存。

1.1.内存缓存

内存缓存是一个基于LRU(最近最少使用)算法的缓存,它缓存了最近访问的页面和资源。内存缓存的大小是有限的,当缓存达到最大大小时,最近最少使用的页面和资源将被删除。

内存缓存无法通过CefSharp.WPF的API进行设置。具体来说,Chromium会在内存中维护一个LRU(LeastRecentlyUsed)缓存,用于存储最近访问的网页数据。当缓存空间不足时,Chromium会根据LRU算法自动清除最近最少使用的缓存数据,以腾出空间存储新的数据。

在CefSharp.WPF中,我们可以通过调用Cef.GetGlobalRequestContext().ClearCacheAsync()方法来清除内存缓存中的数据。该方法会清除所有缓存数据,包括内存缓存和磁盘缓存。如果只需要清除内存缓存,可以调用Cef.GetGlobalRequestContext().ClearCache(CefCacheType.MemoryCache)方法。

需要注意的是,由于内存缓存是由Chromium自身维护的,因此我们无法直接控制其大小。如果需要控制缓存大小,可以通过设置磁盘缓存的大小来间接控制内存缓存的大小。

1.2.磁盘缓存

磁盘缓存是一个基于文件系统的缓存,它缓存了已经下载的页面和资源。磁盘缓存的大小也是有限的,当缓存达到最大大小时,最早的页面和资源将被删除。

CefSharp.WPF的磁盘缓存是通过设置CefSettings中的CachePath属性来实现的。具体来说,我们可以通过以下代码设置磁盘缓存的路径:

publicpartialclassApp:Application

protectedoverridevoidOnStartup(StartupEventArgse)

base.OnStartup(e);

//CachePath需要为绝对路径

varsettings=newCefSettings

CachePath=${AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory}DefaultCaches

Cef.Initialize(settings);

}

缓存目录结构如下:

其中,CachePath属性指定了磁盘缓存的路径(绝对路径)。如果不设置该属性,Chromium会将缓存数据存储在默认路径下(通常是用户目录下的AppData\Local\CefSharp目录)。

需要注意的是,磁盘缓存的大小是由Chromium自身控制的,我们可以通过设置CacheController的SetCacheLimit方法来控制缓存数据存储在磁盘上的最大空间。该方法接受一个long类型的参数,表示缓存数据的最大大小(单位为字节)。例如,以下代码将磁盘缓存的最大大小设置为100MB:

varcacheController=Cef.GetGlobalRequestContext().CacheController;

cacheController.SetCacheLimit(100*1024*1024);//100MB

需要注

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