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贪吃蛇小游戏设计.pptx

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贪吃蛇小游戏设计

演讲人:

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目录

02

开发环境配置

01

游戏概述

03

核心机制设计

04

技术实现路径

05

交互界面设计

06

测试与优化

01

PART

游戏概述

发展历史与基础玩法

发展历史

贪吃蛇游戏最初起源于1976年的街机游戏《Blockade》,后经过多次演变和移植,成为了现在广为人知的经典游戏。

01

基础玩法

玩家通过控制贪吃蛇的移动方向,吃掉地图上的食物,每吃一口食物,蛇身就会延长一格,同时难度也会逐渐增加。

02

用户操作核心规则

移动控制

用户通过键盘方向键或触摸屏幕上的虚拟按键控制贪吃蛇的移动方向。

碰撞检测

难度递增

贪吃蛇在移动过程中不能碰到自己或

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