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《影视后期制作(AE)》课件——模块五:三维空间与三维图层.pptx

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影视后期制作;;学会创建三维空间

熟悉三维图层的属性

;学习内容;5.1三维空间与三维图层;在“时间线面板”的“Switches”界面下,单击图层右侧的“3DLayer(三维图层)”开关,则可开启或关闭该图层的三维属性。开启图层的三维属性,该图层在“合成视图面板”中的中心点坐标轴会转换为三维坐标轴,图层的“AnchorPoint(锚点)”“Position(位置)”“Scale(缩放)”属性增加新的轴向(Z轴)数值,“Rotation(旋转)”属性也被分为“X,Y,Z”3个轴向,同时新增“Orientation(方向)”属性,该属性可以调整三维图层的指定角度。;“MaterialOptions(材质选项)”属性用来设置三维图层与灯光、阴影以及摄像机交互的方式。;“MaterialOptions(材质选项)”属性用来设置三维图层与灯光、阴影以及摄像机交互的方式。;本课小结;;学会创建摄像机

学会设置摄像机的基本参数

学会制作摄像机动画

学会设置景深

;学习内容;一、创建摄像机;知识点:如何让摄像机的焦点一直对准某个图片?;知识点:决定模糊效果的几个参数?

;摄像机的运动可以使画面的景别发生变化。景别分为远景、中景、近景、特写等,使用AfterEffects制作摄像机动画可以模仿摄像机拍摄时的真实运动。

在制作摄像机动画的过程中,通常需要切换多视图调整,以方便通过其他视图观察摄像机的位置状态,并能够在画面中进行调节,在顶视图中可以查看摄像机的位置信息。

通过使用“Null(空对象)”图层并开启该图层的三维开关,让摄像机作为空对象的子集来控制摄像机的运动,可以更为方便的制作摄像机动画。

;三、景深;焦距:焦点(看清楚的点)到摄影机的距离。

光圈:进光量的多少,值越大,景深越小,越模糊

景深:能清晰聚焦的被摄物体前后距离范围,浅景深虚,大景深实

模糊层次:模糊程度,值为0,无模糊,值越大,越模糊;知识点:如何让摄像机的焦点一直对准某个图片?;本课小结;;学会创建灯光

了解灯光类型

学会设置投影与光照衰减

;学习内容;4.3.1灯光类型;4.3.2投影与光照衰减;4.3.2投影与光照衰减;本课小结;;学会综合运用所学知识制作三维层动画;学习内容;课堂案例-??维空间动画制作;案例知识要点:1.掌握摄像机景深焦距的设置2.掌握冻结帧的用法

案例步骤:

一、制作背景效果

1.新建合成1080*608,25f/s

2.从下到上:天空-星球-地面,拖动到时间线面板摆放好

3.为地面层添加曲线,调整亮度,在地面层添加蒙版,

为其边缘设置羽化效果。

;案例步骤:

二、制作图片效果

1.添加形状图层4个,添加文字,添加图片,为图片设置蒙版。

;案例步骤:

二、制作图片效果

4.添加形状图层4个,添加文字,添加图片,为图片设置蒙版。

5.分别为他们预合成,将06-12个合成拖入总合成时间线,开启三维层开关,调整7个合成在空间中的位置。

;案例步骤:

三、制作摄像机动画

6.创建摄像机35毫米,创建空对象,设置空对象和摄像机位置相同,再设置父子链接。

7.对空对象的Z轴进行参数值的改变,呈现推镜头,中间有停顿的效果。;三、制作摄像机动画

8.复制地面:CTRL+shift+D——对下层的地面进行冻结帧。

;本课小结;谢谢观看

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