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计算机地图制图算法.pptx

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第五章计算机地图制图算法

主要内容2地图注记的分类、设计、布置的基本原则地图注记地图符号的实质、分类、基本图形变量、视觉效果地图符号概述地图符号设计的基本要求、视觉感受和认知过程、地图色彩设计和选择地图符号的设计

地图符号3”地图符号本身是一种物质的对象(图形),它用来代指抽象的概念,并且这种代指是以约定关系为基础的地图符号的实质点状符号线状符号面状符号按符号的几何形状特点分类不依比例尺符号点状符号半依比例尺符号线状符号依比例尺符号面状符号按比例关系分类

基本图形变量又叫“视觉变量”,是构成符号的基本因素地图符号的基本图形变量4颜色、形状、尺寸、方向、亮度、密度、结构、位置要想使两个符号之间产生差别,只需改变一种(或几种)图形变量

基本图形变量5颜色形状尺寸

基本图形变量6方向亮度密度

基本图形变量7结构

整体感和差异感基本图形变量的视觉效果8整体感“联合感受”,某些像素和图形是独立于另外一些像素和图形的整体1差异感“选择性感受”。某种要素图形突出于平面上,目标突出与背景2

基本图形变量的视觉效果9整体感与差异感在符号设计中的体现

等级感基本图形变量的视觉效果10观察对象时,能迅速而明显地区分出几个等级的效果。产生等级感的视觉变量:尺寸、亮度、颜色、结构、密度。可在一定条件下产生等级感壹贰

基本图形变量的视觉效果11数量感指读图时从图形中获得数量(具体差值)的感受效果。图形尺寸是产生数量感的最有效的变量12

基本图形变量的视觉效果12质量感将观察对象区分出不同类别,使读者产生不同质的感受效果。产生质量差异的最有效变量:形状、颜色(色相)、结构

基本图形变量的视觉效果13动态感从图形中获得一种运动的视觉效果。表示动态感的习惯用法:箭头、尺寸、明度、方向、密度等渐变形成动态

基本图形变量的视觉效果14立体感通过变量组合,从二维平面上产生三维的立体视觉效果。尺寸、密度、结构、颜色、饱和度、位置等都可作为形成立体感的因素

地图符号系统的特点地图符号系统15地图符号系统具有严密的逻辑性(内容和形式上)01地图符号系统与地理空间要素的分类系统应该协调一致02

普通地图的符号系统16居民地……水系……电气化铁路道路铁路普通铁路公路窄轨铁路普通地图的符号其他道路系统内容交通附属设施境界……地貌……土质、植被……独立地物……单线复线普通地图的符号系统内容

道路符号子系统17

主要内容18地图符号的实质、分类、基本图形变量、视觉效果地图符号概述地图符号设计的基本要求、视觉感受和认知过程、地图色彩设计和选择地图符号的设计地图注记的分类、设计、布置的基本原则地图注记贰壹叁

地图符号的设计19影响符号设计的因素符号设计地图内容生产成本感受水平视觉规律资料特点视觉变量习惯标准使用要求

符号设计的基本要求20文+是指将制图对象的主要特征抽象出来,并用简单而规则的图形加以表示,忌复杂化和素描化图案化易于产生联想象征性符号设计应简洁、清晰,过于复杂的符号会增加图面的载负量,也影响阅读效果,还可能会增加地图成本清晰性贰壹叁

符号设计的基本要求21系统性指群体内部的相互关系,主要是逻辑关系适应性适应不同地图的内容要求艺术性符号设计的美学要求,符号、色彩的设计要尽量美观生产可行性制作和复制的可行性

格式塔心理学的研究对象和特征地图符号的视觉感受和认知过程22人们在辩认出图形的形状或色彩时,就完成了对视觉模式的识别。目前对视觉模式认识的整个过程,已有几个成熟理论,其中格式塔心理学对当今地图认识和发展有着很大的影响格式塔心理学是以知觉为分析对象,解释知觉对图形的形式、大小、颜色、强度以及分解、组合上的状态或数量差别,来通过符号更好地反映外界实物

格式塔心理学的原则23接近性原则距离较近的物体,很自然地

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