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基于声阵列的水下多目标方位估计方法研究
摘要
DirectionofArrivalDOA
水下目标方位估计(,)技术在被动声纳的探测与定位中
具有广泛应用。本文针对不同的实际应用场景,基于非半波长均匀线阵和稀疏阵来展
开相关的DOA估计技术研究。主要研究的内容包括:
1UniformLinearArraysULA
.针对低频大间距均匀线阵(,)估计中高频声信号方
位时,产生空间混叠导致DOA估计失效的问题,研究了基于差频波束形成与解卷积
的抗混叠DOA估计方法。首先系统介绍了差频波束形成算法,该算法利用自积的方
式构建差频信号,将期望信号导向矢量的频率降低,以此来消除空间混叠影响,再通
过波束扫描得到较为稳健的方位谱。其次,将均匀线阵反卷积模型推广到差频波束形
成当中,通过对差频波束形成输出的方位谱解卷积,可有效降低主瓣宽度及旁瓣级,
同时保持一定稳健性,提高目标方位估计性能。最后通过仿真和试验对所提算法的性
能进行对比分析,在ULA中相邻阵元间距大于入射信号半波长的条件下,所提算法能
够有效消除空间混叠影响,输出较为稳健的方位谱。
2.针对传统ULA在阵元数目受限的情况下角度分辨力低、水下多途相干导致子
空间类高分辨DOA估计算法失效的问题,研究基于稀疏阵列的相干信号DOA估计方
法。提出了一种基于CLEAN的嵌套阵相干DOA估计算法。该算法首先利用嵌套阵中
非欠采样子阵进行相干信号DOA的初始估计,再利用CLEAN算法构建不同目标的
清晰信号,最后结合虚拟域处理对DOA进一步估计。该算法计算复杂度较低,且对
初始DOA估计值具有一定的稳健性。同时介绍了基于原子范数最小化的互质阵相干
DOA估计算法。通过仿真对比分析算法相关性能表现。最后通过海试数据处理结果表
明该两种算法均能在使用较少阵元数目的情况下,实现相干信号的高分辨DOA估计。
3.为实现水声阵列信号处理算法实时处理,需解决算法复杂度高与算力有限之间
-CUDA
的矛盾,针对上述解卷积差频波束形成算法的实现作为典型案例,设计了基于
平台并行化算法方案。首先介绍了CPU+GPU异构并行架构以及CUDA模型,其次,
将算法计算流程分解为各个子模块,针对每个模块设计多线程并行计算方案,最后基
CPUGPU-
于实际的与设备,开展了算法加速效果测试。实验结果表明,对解卷积差
频波束形成算法进行并行化移植后,相比于移植前,计算效率显著提高,从380.43毫
秒提升至41.67毫秒。此工作对水声阵列实时处理和计算具有一定的工程参考意义。
DOACUDA
关键词:估计;差频波束形成;解卷积;稀疏阵列;相干信号;虚拟域处理;
基于声阵列的水下多目标方位估计方法研究
ABSTRACT
UnderwatertargetDirectionofArrival(DOA)iswidelyusedinpassivesonardetection
andlocation.Inthispaper,DOAestimationtechniquesbasedonnon-half-wavelength
uniformlineararrayandsparsearrayarestudiedfordifferentpracticalap