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程序的基本结构

山东省淄博市沂源一中

一、教学目标

根据本节教学内容以及学生的特点,结合学生现有知识水平,确定本节课教学目标如

下。

(1)认识程序的三种基本结构。

(2)能牢固掌握程序的顺序结构并能编写出简单的小程序。

(3)初步认识选择结构的简单程序。

(4)培养学生分析问题、解决问题的能力。

(5)使学生积极参与,发挥他们的主动性,激发他们的求知欲。

二、分析

使用:《算法与程序设计》(选修),教育科学。

牢固掌握程序的基本结构是学习程序设计的基本要求,通过三个实例分别介绍了三

种结构,要在一节课内让学生掌握三种结构是不可能的,因此本节设计用一个《猜数小游

戏》引入程序的基本结构,从而让学生认识程序的三种结构,该游戏蕴含了顺序、选择、循

环三种程序设计结构的基本思想,可谓是一箭三雕。

三、教学方法及策略

建议本节采用1个完成,采用示例方式进行讲解、探究和学生自主学习相结合

的学习方法。教学过程中起主导作用,学生关注新知识并思考,学生在、反馈

和实验过程中建构知识。

四、教学过程

教学环节活动学生活动设计意图

都看过幸运52吧?其体验猜数游戏。利用游

中有商品价格竞猜活动,戏引起学生

创设情境出示一件商品后由竞猜者猜价

格,这里有一个模拟幸运52猜

价格的猜数小游戏,大家一起来

体验一下(下发游戏)。

刚才大家都体验了猜数的游学生认真观察程序的结

戏,那么这个游戏是如何实现的构。

呢?

打开游戏源代码:

Dimscore,x,yAs

Integer

score=110

y=0通过分析程

序引出三种

RandomizeTimer

结构

x=Int(Rnd(1)*99)+1

DoWhilexy

y=InputBox(请你在0~

100内猜数:)

score=score-10

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