《中文版Animate动画制作案例教程》教案 项目九 ActionScript 3.0入门及创建交互式动画.pdf
项目九ActionScript3.0入门及创建交互式动画
本项目参考课时:8课时
课题名称ActionScript3.0入门及创建交互式动画
授课学时8授课班级
授课教材中文版Animate动画制作案例教程授课教师
知识目标:
了解ActionScript3.0语言的入门知识
掌握使用“动作”面板和“代码片断”面板创建代码的方法
掌握使用组件创建交互式动画的方法掌握对象的基本操作
能力目标:
教学目标
能够使用ActionScript3.0代码控制动画播放
能够使用Animate预置代码制作交互式动画
素质目标:
在学习新知识时,要具备克服困难的信心和决心,培养百折不挠、持之以恒的钻研
精神
教学重点:
“动作”面板和“代码片断”面板创建代码的方法
使用组件创建交互式动画的方法掌握对象的基本操作
教学重难点
教学难点:
动作”面板和“代码片断”面板创建代码的方法
教学方法演示法、讲授法、练习法、小组讨论法
任务一认识“动作”面板和“代码片断”面板
任务二ActionScript3.0基础
任务
任务三程序控制语句和组件
项目实训制作时钟
【课题导入】
项目任务介绍,学习目标、学习重点阐述。
【教授新课】(总学时:8课时)
任务一:认识“动作”面板和“代码片断”面板(总学时:1课时)
【任务描述】
“动作”面板用于编写和显示代码,“代码片断”面板中提供了已编写好的代码片断,
用户可直接拿来使用。通过本任务将学习“动作”面板和“代码片断”面板的使用方法。
【体验探究】感受“动作”面板的必要性
课堂互动:同学们,我们都知道所有的软件都是依靠代码进行运行的,而且程序员在
开发软件的时候不能把所有的应用场景考虑到,所以如果能够提供一种方法,让使用者能
够根据自己的应用场景,通过代码进行脚本操作,便可以大大方便软件的适应能力,“动
作”面板就提供了这样的一个方便使用者的途径。
【必备知识】
(教师讲解,对重点知识提问、总结,学生聆听、记录)
教学实施一、使用“动作”面板
1.“动作”面板的作用
2.“动作”面板各按钮可实现功能
二、使用“代码片断”面板
【任务实施】自定义鼠标光标动画
(教师操作演练,学生进行操作训练,并共享微课“步骤讲解”给学生,遇到忘记的
步骤让其观看学习)
教师介绍自定义鼠标光标动画的方法,学生根据教师所讲步骤进行自主训练。
【任务评价】
学生制作完成后,教师邀请学生展示自己制作的动画,并邀请其他同学评价
任务二:ActionScript3.0基础(总学时:3课时)
2【任务描述】
通过本任务将学习ActionSc