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【精品文档系列】CATIA动画制作教程.pdf

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Catia动画制作教程 部门 :数字工程研究中心 编写 :张钧睿 时间 :2012/12/19 CATIA动画制作的三种模式 :飞行模式、照相工作室、实时渲染 。 一 、 飞行模式 : 飞行模式是最简单动画展示方式, 因为在录制过程中很难控制动画方向和表现模型细节。 总的来说非常不准确。只能作为最初级的动画预览。 二 、 照相工作室 : 此模块是标准的视频录制方式, 可以创建环境体、 灯光、 摄像机。 而且在创建拍摄过程 中可以准确有效的定位摄像机的路径和控制时间, 让制作者充分的表现产品细节, 对产品进 行高效的摄像机动画制作和录制。 1、创建环境 : 可以模拟类似天空、云层、大气、宇宙等外部空间。让模型有一个特定的环境。环境创 建分为方体环境、球形环境、柱状环境等,甚至可以导入事先设定好的特定环境。 2 、灯光 : 聚光灯、点光源、环境光、面光源、直线光(模拟太阳、自然光)等。灯光主要是为了 打亮当前场景,和模型整体。也可以模拟不同环境中受光效果。 3 、创建摄像机 : 摄像机是浏览动画的核心工具。所有的图像都是通过摄像机记录,摄像机机可以旋转、 缩放、调整摄像机焦距。 4 、创建模拟 : 创建模拟工具可以指定一个特定的目标或工具进行动画模拟。 创建动画路径 根据当前动画展示, 首先创建摄像机起始位置。 选中摄像机, 点击创建模拟图标 , 摄像机就会被模拟器激活并通过坐标器所控制。 窗口中会弹出两个窗口, 3D 、结构树窗口和编辑模拟窗口,我们主要使用编辑模拟窗 口对场景中的摄像机进行编辑。也就是就是驱动。 (提示 :如果不是特别需要,摄像机初始位 置位移前不要使用插入键,会生成多余的定位点 ) 移动、旋转坐标器,让摄像机移动到指定的位置,在编辑模拟窗口中,点击插入按钮, 空间中起始点和当前摄像机之间会生成带有定位点的模拟线。 这样最简单的动画路径就生成 了。之后的模拟线可以根据项目需求进行任意设置和调整。 按钮说明 : 1、插入 :生成当前位置模拟线。 2 、修改 :可以修改任意模拟线段上的记录点内的数据。 3 、删除 :删除当前摄像机位置上的定位点。 4 、跳至 :在未对摄像机进行插入的前提下,取消摄像机的属性修改。 5 、动画视点 :在记录空间中摄像机属性本身同时,也同时记录当前视角摄像机的移动位置。 6、自动插入 :在记录摄像机位移旋转的过程中,不再需要特定的人为动作,计算机会自动记 录摄像机当前位移的最新位置。 (此方法并不适合项目动画制作,局限性太大 ) 当设置好动画路径、 生成模拟线之后, 就可以进行动画渲染设置。 准备为最后的渲染进行预 设。 三 、 实时渲染 : 一、 模拟播放器 : 实时渲染的动画路径基本和照片工作室一致,不同的是实时渲染的模拟播放器 工具可 以让制作者在场景内进行实时的预览观察。 下拉菜单中的数值表示在实时播放时,对路径上的步长进行控制,数值越大播放速度越快, 数值越小播放速度越慢。 播放参数 在播放过程中, 采样步长控制当前摄像机在路径上的单位时间内播放速度, 数值越大速度越 快,数值越小速度越慢,当数值是 1s 时,正好是路径线上两个定位点之间的距离。 (制作者 可以根据需要手动设置当前时间单位) 二、 生成视频 生成视频 一、视频生成 VFW Codec 可选 Still Image Capture 会生成大量的序列帧。方便使用第三方后期软件进行编辑。 电影格式 24/s 帧 电视格式 25/s 帧 高清 HD 电视 30/s 帧 等。 通常情况下
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