可能性教学设计.doc
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可能性
教学目标:1.在具体情境中,进一步体会不确定事件的特点。
2.能够对简单事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。
3.在解决问题的过程中,复习如何设计事件发生的可能性,建立正确的概率意识。
教学重点:体会不确定事件特点、用分数表示可能性大小、修改游戏规则使其符合指定要求。
教学难点:表示可能性大小、设计并修改游戏规则使其符合指定要求。
教学准备:ppt
教学流程:
教学环节及时间
教师指导要点
学生学习活动
达成目标
一、创设情境,导入复习。
活动一
出示情景一、二、三、四,根据上面情境回到下面问题。
读懂图,结合图例,说说每种情况下所有可能的结果,及ppt中的问题,整理小学阶段所学的可能性的知识。
通过对一些问题的讨论与交流,帮助学生整理小学阶段所学的可能性的知识。
二、回顾整理,练习巩固。
完成练习题1~4题。
师:关于可能性你还知道哪些?
帮助学生整理可能性有关知识。
用“一定”、“可能”、“不可能”等词描述事件发生的可能性。
列出简单事件所有可能发生的结果。
按指定的可能性大小设计方案。
用分数、百分数表示可能性的大小。
通过实验来估计可能性的大小。
梳理补充关于可能性的知识,结合生活经验提出一些可能性的问题。
完成练习题1——4。
完善对可能性知识的认识。
三、数学游戏
介绍游戏规则,组织学生实施,引导学生进一步探索理由。(探索理由不要求全体同学)
明确游戏规则,实施游戏,得出结论,分析原因。
回顾、复习、应用可能性知识。
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