三年级信息技术上册 第六课 无师自通学软件说课稿2 川教版.docx
三年级信息技术上册第六课无师自通学软件说课稿2川教版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
三年级信息技术上册第六课无师自通学软件说课稿2川教版
设计意图
本课《无师自通学软件》旨在引导三年级学生通过自学探索的方式,提高他们自主学习和使用信息技术工具的能力。通过课程,学生能够初步掌握常用软件的基本操作,激发对信息技术的好奇心和求知欲,培养他们的自主学习意识和实践能力。
核心素养目标
1.培养学生信息意识,认识软件在学习和生活中的重要作用。
2.提升学生计算思维,通过自主探索学会软件基本操作,发展解决问题的能力。
3.增强学生数字化学习与创新意识,鼓励学生在实践中应用所学软件,进行创新尝试。
4.强化学生信息社会责任感,引导学生正确使用软件,培养良好的信息素养。
教学难点与重点
1.教学重点
-重点一:软件的基本操作。如“打开”、“保存”、“关闭”等基本命令的使用,通过实际操作让学生掌握软件的基本操作流程。
-重点二:软件功能的初步了解。引导学生了解软件界面布局,识别常用功能按钮,如“新建”、“编辑”、“格式化”等,为学生后续深入学习打下基础。
2.教学难点
-难点一:软件操作的熟练度。对于三年级学生来说,软件操作可能较为复杂,需要教师耐心指导,通过示范、分解步骤等方式帮助学生逐步掌握。
-难点二:软件功能的灵活运用。学生需要将所学软件功能与实际学习、生活场景相结合,教师应通过案例教学,引导学生思考如何运用软件解决问题。
-难点三:软件使用的规范性。在教学中,教师需强调软件使用的规范性和安全性,如保护个人隐私、避免非法操作等,培养学生良好的信息素养。
教学方法与策略
1.采用讲授法,结合示范操作,帮助学生理解软件的基本操作步骤。
2.通过小组讨论,让学生分享各自对软件功能的理解和应用经验。
3.设计实践操作环节,让学生在教师的指导下亲自动手操作,巩固所学知识。
4.利用多媒体教学,展示软件界面和操作流程,提高教学直观性。
5.通过游戏化的学习活动,激发学生的学习兴趣,如设置软件操作挑战赛,增强学习的趣味性和参与度。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台发布PPT,介绍软件的基本概念和界面布局,设计问题如“你能找到软件的‘保存’按钮吗?”
-设计预习问题:提出“如何使用软件创建一个简单的文档?”等问题,引导学生思考操作步骤。
-监控预习进度:通过班级微信群收集学生的预习反馈,了解预习情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生阅读PPT,了解软件的基本操作。
-思考预习问题:学生尝试在软件中操作,思考如何完成预习问题。
-提交预习成果:学生提交操作截图和心得体会。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:学生通过自主操作,培养解决问题的能力。
-信息技术手段:利用在线平台,实现资源共享和互动。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示学生预习作品,引出软件操作的重要性。
-讲解知识点:讲解软件的基本操作,如“新建文档”、“保存文件”等。
-组织课堂活动:进行小组合作,让学生尝试使用软件完成特定任务。
-解答疑问:针对学生在操作中遇到的问题,进行个别辅导。
学生活动:
-听讲并思考:学生跟随老师的讲解,思考操作步骤。
-参与课堂活动:学生分组进行软件操作练习。
-提问与讨论:学生提出操作中的疑问,与其他同学讨论解决。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:老师详细讲解操作步骤,确保学生理解。
-实践活动法:通过小组合作,让学生在实践中学习。
-合作学习法:培养学生的团队协作能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:让学生在家使用软件完成一个小项目,如制作个人简介。
-提供拓展资源:推荐相关软件教程和在线资源,供学生进一步学习。
-反馈作业情况:通过作业批改,给予学生具体反馈。
学生活动:
-完成作业:学生按照要求完成作业,巩固所学技能。
-拓展学习:学生利用推荐资源,进行自主学习和探索。
-反思总结:学生反思操作过程中的经验教训,总结提升。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-软件操作手册:提供所选软件的官方操作手册或用户指南,帮助学生深入理解软件功能和操作细节。
-互动教程视频:收集一系列与软件操作相关的互动教程视频,通过视觉和听觉的结合,让学生更直观地学习。
-在线学习平台:推荐一些在线学习平台,如“国家数字图书馆”、“中国大学MOOC”等,提供丰富的软件操作课程。
-专题网站:介绍一些专注于软件教学和资源分享的专题网站,如“软件操作教程网”、“编程学习社区”等。
2.拓展建议:
-鼓励学生利用软