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数据结构查找第九章讲解.ppt

发布:2017-04-17约1.07万字共100页下载文档
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第九章 查找; 基本概念;影响查找效率的因素;典型的关键字类型说明和数据元素类型说明: Typedef float KeyType; //实型 Typedef int KeyType; //整型 Typedef char *KeyType;//字符串型 数据元素类型定义为: typedef struct { KeyType key; //关键字域 …… //其它域 }ElemType; ;对两个关键字的比较约定为如下的宏定义 //对数据类型关键字 #define EQ(a ,b) ((a)= =(b)) #define LT(a ,b) ((a) (b)) #define LQ(a ,b) ((a)= (b)) … //对字符串型关键字 #define EQ(a ,b) (!strcmp((a),(b))) #define LT(a ,b) (strcmp((a),(b))0) #define LQ(a ,b) (strcmp((a),(b))=0); 9。2静态查找表;抽象类型静态查找表定义为: ADT StaticSearchTable { 数据对象D:D是具有相同特性的数据元素的集合。各数 据元素均含有类型相同,可唯一数据元 素的关键字 数据关系R:数据元素同属一个集合 基本操作 P: Create(ST, n); 操作结果:构造一个含n各数据元素的静态查找表ST ;Destroy (ST); 初始条件:静态查找表ST存在 操作结果:销毁表ST Search(ST,key); 初始条件:静态查找表ST存在,key为和关键字类型相同 的给定值。 操作结果:若ST中存在其关键字等于key的数据元素,则 函数值为该元素的值或在表中的位置,否则 为“空” ;Traverse(ST,Visit( )); 初始条件:静态查找表ST存在,Visit识对元素操作的应 用函数 操作结果:按某种次序对ST的每个元素调用函数visit( ) 一次仅一次。一旦visit( )失败,则操作失败。 }ADT StaticSearchTable; 以顺序表或线性链表表示静态查找表。 静态查找表的顺序存储结构: Typedef struct { ElemType *elem; //数据元素存储空间基址,建表时按实际长度分 //配,0号单元留空 int length; //表长度 }SSTable;;顺序查找的查找过程 从表中最后一个记录开始,逐个进行记录的关键字 和给定值的比较,若某个记录的关键字和给定值比较相 等,???查找成功,找到所查记录;反之,若直至第一个 记录,其关键字和给定值比较都不相等,则表明表中没 有所查记录,查找不成功。 顺序查找的缺点:平均查找长度较大 优点:算法简单且适应面广 ;顺序查找算法实现;顺序查找操作的性能分析;顺序查找平均查找长度; 以有序表作为静态查找表时。 折半查找的查找过程: 先确定待查记录所在的范围(区间),然后逐步缩小范围直 到找到或找不到该记录为止,一般折半查找都是以处于区间 中间位置记录的关键字和给定值比较,若相等,则查找成功 若不等,则缩小范围,直至新的区间中间位置记录的关键字 等于给定值或者查找区间的大小小于0时(表明查找不成功 )为止。 ;折半查找算法;else if LT(key.ST.elem[mid].key) high=mid-1; //继续在前半区间查找 else low=mid +1; //继续在后半区间查找 } return 0; //顺序表中不存在待查元素 }Search_Bin;例:已知如下11个数据元素的有序表(关键字既为数
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