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6.队列的顺序存储结构--循环队列.doc

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队列的顺序存储结构--循环队列(一) #includemalloc.h #includestdio.h #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 typedef int QElemType; #define MAXQSIZE 100 // 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1) typedef struct { QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间 int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素 int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 }SqQueue; Status InitQueue(SqQueue Q) { // 构造一个空队列Q,该队列预定义大小为MAXQSIZE // 请补全代码 Q.base = (QElemType *)malloc (MAXQSIZE * sizeof(QElemType)); if(!Q.base) return ERROR; Q.front = Q.rear = 0; return OK; } Status EnQueue(SqQueue Q,QElemType e) { // 插入元素e为Q的新的队尾元素 // 请补全代码 if((Q.rear + 1)% MAXQSIZE == Q.front)return ERROR; Q.base[Q.rear] = e ; Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXQSIZE; return OK; } Status DeQueue(SqQueue Q, QElemType e) { // 若队列不空, 则删除Q的队头元素, 用e返回其值, 并返回OK; 否则返回ERROR // 请补全代码 if(Q.front == Q.rear) return ERROR; e = Q.base[Q.front]; Q.front = (Q.front +1) % MAXQSIZE; return OK; } Status GetHead(SqQueue Q, QElemType e) { // 若队列不空,则用e返回队头元素,并返回OK,否则返回ERROR // 请补全代码 if(Q.front == Q.rear) return ERROR; e = Q.base[Q.front]; return OK; } int QueueLength(SqQueue Q) { // 返回Q的元素个数 // 请补全代码 return (Q.rear + MAXQSIZE - Q.front) % MAXQSIZE; } Status QueueTraverse(SqQueue Q) { // 若队列不空,则从队头到队尾依次输出各个队列元素,并返回OK;否则返回ERROR. int i; i=Q.front; if(Q.front == Q.rear)printf(The Queue is Empty!); //请填空 else{ printf(The Queue is: ); while(i Q.rear) //请填空 { printf(%d ,Q.base[i]); //请填空 i = i+1; //请填空 } } printf(\n); return OK; } int main() { int a; SqQueue S; QElemType x, e; if(InitQueue(S)) // 判断顺序表是否创建成功,请填空 { printf(A Queue Has Created.\n); } while(1) { printf(1:Enter \n2:Delete \n3:Get the Front \n4:Return the Length of the Queue\n5:Load the Queue\n0:Exit\nPlease choose:\n); scanf(%d,a); switch(a) { case 1: scanf(%d, x); if(!EnQueue(S,x)) printf(Enter Error!\n); // 判断入队是否合法,请填空 else printf(The Element %d is Successfully Entered!\n, x); break; case
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