第三章透视--平行透视和成角透视.ppt
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初识透视-平行透视和成角透视 透视法则是一种在二维平面上展现物体三维立体效果的绘图法则。 透视的基本规律表现为:近大远小、近宽远窄、近高远低、近清晰远模糊、近鲜艳远浑浊等。 我们画几何体、画静物、画人物、画风景等都必须掌握基本的透视规律,才能准确的描绘物体在空间各个位置的透视变化,使物体具有空间感、纵深感和距离感。 透视的种类和画法 透视的种类: (1)平行透视(一点透视) (2)成角透视(两点透视) 透视的基本术语 (1)视平线:与画者眼睛平行的水平线。 (2)消失点(灭点、余点):与画面不平行的成角 物体,在透视中延伸到视平线心点两旁的消失点。 (3)变线:与画面成角的线为变线,均消失,与画面呈不同角度的线各有自己的灭点。 (4)原线:透视图中凡是与画面平行的线都为原线,只有近大远小的变化,不消失。 视平线 (灭点) 变线 原线 平行透视(一点透视) 1、概念:在正六面体上下、前后、两侧的六个面中,只要有两个面与画面平行,同时有两个面与地面平行,这样所形成的透视就叫“平行透视”。 2、特点:正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面,它只有一个消失点(九种形态)。 3、画法: (1)先画一条视平线 (2)在视平线定上一个灭点 (3)在画面上任何位置上画一个方形 (4)把方形的四个角分别同灭点连接 (5)在四条连线上定一点 (6)延长这点作水平线和垂直线,交叉另外两条线 (7)然后把各个点连起来 视平线 灭点 定点 4、透视的感觉 (1)平行透视:有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。表现范围广,纵深感强,适合表现庄重、严肃的室内空间。 缺点:是比较呆板。 平行透视原理 成角透视(二点透视) 1、概念:当一个立方体斜放在我们面前,有两个面与地面平行,它的上下两条边线就产生了透视变化,其延长线分别消失在视平线上的两个灭点。 灭点 灭点 视平线 2、特点: 一是立方体的任何一个面都失去原有的方形特征,产生了透视缩形变化。 二是立方体的所有结构线中,与地面垂直的纵线条依然垂直,其余横线条分别向左右两个方向汇集,消失于两个灭点(至少看见两个面,最多看见三个面,九种形态)。 3、画法: (1)先画一条视平线 (2)在视平线定上两个灭点 (3)在两个灭点中间画出立方体的最前面的一条边 (4)在边上定出两个点,表示高度 (5)连接两个灭点 (6)在两条连线上定两个点,表示边的长度 (7)在点上垂直延长一条线,交叉底线 (8)然后把各个点连起来 视平线 灭点 灭点 定点1 定点2 (2)成角透视:这种透视能使构图较有变化。成角透视画面效果比较自由、活泼,能比较真实地反映空间。 缺点:角度选择不好易产生变形。 成角透视原理 视平线 视平线 圆形透视规律 高度落差 站姿比坐姿的视野广阔。 站姿视野 坐姿视野 透视是制造空间感的主要手段。造型的准确很大程度上是透视的准确,这节课主要要记住近大远小,近实远虚等基本的透视规律。能认识和区分什么是平行透视,什么是成角透视,并能绘制出平角透视与成角透视的基本形态图。 5、总结 近大远小 近实远虚 近高远低
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