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初赛知识复习一 无锡市第一中学 夏燕萍 2013.9 6、用静电吸附墨粉后转移到纸张上,是哪种输出设备的工作方式( )。 A.针式打印机 B. 喷墨打印机 C. 激光打印机 D. 笔式绘图仪 E. 喷墨绘图仪 7、下列哪个(些)不是计算机的存储设备( )。 A.文件管理器 B. 内存 C. 显卡 D. 硬盘 E. U盘 8、彩色显示器所显示的五彩斑斓的色彩,是由哪三色混合而成的( )。 A.红 B. 白 C. 蓝 D. 绿 E. 橙 9. 下列设备中没有计算功能的是( )。A. 笔记本电脑B. 掌上电脑C. 智能手机 D. 电子计算器 E. 液晶显示器 什么是面向对象程序设计(模块化 ): 面向对象程序设计(英语:Object Oriented Programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法论。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。 20世纪70年代的SmallTalk语言在面向对象方面堪称经典--以至于30年后的今天依然将这一语言视为面向对象语言的基础。 传统的面向过程程序设计 面向对象语言(Object-Oriented Language)是一类以对象作为基本程序结构单位的程序设计语言 一种是纯面向对象语言,如Smalltalk、EIFFEL等 。 混合型面向对象语言,即在过程式语言及其它语言中加入类、继承等成分,如C++、Objective-C等。 Visual B\C, Java 4、下列哪个(些)软件不是操作系统软件的名字????? A)WindowsXP???? B) DOS???? C) Linux???? D) OS/2???? E) Arch/Info 5、 在以下各项中,( )不是操作系统软件。 A. Solaris B. Linux C. Sybase D. Windows Vista E. Symbian 3. 十进制小数转换成R进制时: 乘R取整. 例:将0.312510转换成二进制数 0.3125×2 =0.625 0.625×2 =1.25 0.25×2=0.5 0.5×2 =1.0 所以0.312510=0.01012 多媒体技术 多媒体技术(Multimedia Technology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。 媒体(medium)在计算机行业里,媒体有两种含义:其一是指传播信息的载体,如语言、文字、图像、视频、音频等等;其二是指存贮信息的载体,如ROM、 RAM、磁带、磁盘、光盘等,目前,主要的载体有CD-ROM、VCD、网页等。 多媒体技术多媒体技术涉及面相当广泛,主要包括: ·音频技术:音频采样、压缩、合成及处理、语音识别等。 ·视频技术:视频数字化及处理。 ·图像技术:图像处理、图像、图形动态生成。 ·图像压缩技术:图像压缩、动态视频压缩。 ·通信技术:语音、视频、图像的传输。 ·标准化:多媒体标准化。 多媒体数据压缩技术 多媒体数据压缩方法分类数据的压缩实际上是一个编码过程,即把原始的数据进行编码压缩。数据的解压缩是数据压缩的逆过程,即把压缩的编码还原为原始数据。因此数据压缩方法也称为编码方法。 按照压缩方法是否产生失真分类根据解码后数据与原始数据是否完全一致进行分类,压缩方法可被分为有损编码和无损编码两大类。 有损压缩法会压缩了熵,会减少信息量,而损失的信息是不能再恢复的,因此这种压缩法是不可逆的。JPEG是目前图像压缩比最高,效果较好的一种有损压缩格式。 无损压缩是不会产生失真。无损编码是泛指那种不考虑被压缩信息性质和压缩技术。在多媒体技术中一般用于文本、数据的压缩,它能保证百分之百地恢复原始数据。但这种方法压缩比较低,如LZW编码、霍夫曼(Huffman)编码的压缩比一般在2:1至5:1之间。 常用色彩模式 RGB模式:分别代表红、绿、蓝三种颜色,计算机以RGB模式来定义计算机屏幕上的颜色。通过混色原理,不同比例的RGB色彩可调和出无穷多种颜色。 HSB模式:分别表示色调(hue)、饱和度(saturation)、亮度(bright)。不同的色调代表不同的颜色;饱和度指的是某区域中,该颜色量的多少,饱和度越低,该区域看起来就越灰暗;亮度则是指颜色的亮、暗,极亮成白色,极暗则成黑色。相对于RGB模式,HSB模式设定颜色的方式可产生更好的视觉效果。 多媒体信息处理工具 网络的功能 1、数据通信 2、资源共享 3、协同工作 网络的定义
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