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《多媒体技术技术基础》模块教材指导.doc

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《多媒体技术应用》模块教材指导 章 第一章 认识多媒体技术 第一章1.1多媒体技术和多媒体系统 (一)(1)能够说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。 能够认识多媒体技术及其特征。数字化、继承性、多样性、交互性和非线性。 1 第一章1.2多媒体技术的应用 (一)(2)通过调查和案例分析,了解多媒体技术在数字化信息环境中的普遍性。 ①通过各种实例了解多媒体技术的应用; ②学生对实例能够进行描述、归纳多媒体技术的应用;了解多媒体技术的发展方向 1 第一章1.3综合活动 (一)(3)通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。 (一)(4)体验并了解多媒体作品的集成性、交互性等特征。 (三)(1)通过网络浏览、软件使用和资料阅读,理解多媒体技术是人类在信息社会中表达思想、实现交流的一种有效技术。 布置任务-写出作品分析表-总结报告-评价 1 第二章 多媒体作品的规划与设计 2.1多媒体作品的开发规划 (三)(2)通过案例分析,了解从问题解决的需要出发,规划、设计、制作多媒体作品的一般方法。 ①需求分析和整体规划的过程和方法 ②需求分析结果的表达方法 ③作品构图设计和制作的具体步骤 1 2.2 多媒体作品的界面设计 (三)(2)通过案例分析,了解从问题解决的需要出发,规划、设计、制作多媒体作品的一般方法。 ①掌握作品设计原则 ②了解布局设计、美术设计、交互式设计的主要工作 1 2.3文字稿本与制作脚本的设计 (三)(2)通过案例分析,了解从问题解决的需要出发,规划、设计、制作多媒体作品的一般方法。 (三)(3)学会使用非线性方式组织多媒体信息。 了解多媒体作品的文字稿本、制作脚本及其两者之间的关系,掌握这两者创作的过程及方法。 1 2.4综合活动 1 第章 3.2各种媒体信息在计算机中的表示 ①能解释多媒体信息采集的基本思想;②文字、位图、矢量图形、模拟音频数字化、MIDI、动画原理和类型、视频组成、采集,有损、无损压缩 1.5 第四章 4.2图形图像的采集 扫描仪各项参数的意义,获取印刷品上图片的方法 数码相机获取图像的方法,保存 捕捉屏幕图像以及保存的方法 了解屏幕分辨率、扫描仪分辨率、照相机分辨率的异同。 1 第章 5.2动画的制作 ①设计动画构思草图、设置动画尺寸背景、添加三维动画对象、文字、形状;设置对象表面颜色纹理,添加动画效果(形状补间、动作补间),了解关键帧、场景、元件,工具箱控件等概念,能够制作轨迹运动、遮罩等动画效果。(以上英文要了解) ②制作参考书上参考资料2.作为学生当堂作业。 4 5.3视频的采集 了解多种视频文件存储的格式、差异以及他们使用的场合。具备采集视频的基本技能,包括获取现成文件、从屏幕捕捉、VCD上截取,视频卡获取。 利用视频加工软件对视频进行非线性剪辑、添加滤镜效果、过渡效果、添加标题、加入音频。 3 5.4综合活动 1 第六章 6.1集成多媒体作品的常用软件 (三)(1)通过网络浏览、软件使用和资料阅读,理解多媒体技术是人类在信息社会中表达思想、实现交流的一种有效技术。(4)能根据表达、交流或创造的需要,选择适当的媒体和多媒体编辑或集成工具完成多媒体作品,实现表达意图,并能够对创作过程与结果进行评价。 ①要说出四种多媒体集成软件及其方式(幻灯片式,时间先线等),熟悉本书中主要软件的界面组成以及流程线、图标作用。初步搭建简单程序集成作品。 ②理解集成软件的工作原理 1 6.2片头的集成 (三)(3)学会使用非线性方式组织多媒体(4)能根据表达、交流或创造的需要,选择适当的媒体和多媒体编辑或集成工具完成多媒体作品,实现表达意图,并能够对创作过程与结果进行评价。 设置窗口大小、使用插入命令完成插入FLASH、设置背景音乐,计算图标及其使用方法 1 6.3交互的制作 使用交互图标和计算图标设置跳转,设置热区相应条件以及设置热区大小,类比解决按钮交互、对象交互、文字交互等设置方法。 2 6.4“校园风景” 的集成 过渡效果可以用显示图标的属性或擦除图标属性设置,擦除图标要注意选择对象。 移动效果的实现,各种移动方式的设置方法不同 2 6.5片尾的集成 (三)(3)学会使用非线性方式组织多媒体(4)能根据表达、交流或创造的需要,选择适当的媒体和多媒体编辑或集成工具完成多媒体作品,实现表达意图,并能够对创作过程与结果进行评价。 使用计算图标和quit(1)命令设置退出,动画的插入。 1 第七章多媒体作品的发布和评价 7.1多媒体作品的发布 (三)(4)能根据表达、交流或创造的需要,选择适当的媒体和多媒体编辑
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