数码照片后期合成技术要点..doc
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数码照片后期合成技术要点
摄影爱无忧?? 后期合成/图/文? 万壑松风听琴韵
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??? 照片的合成技术由来已久,在摄影术发明之后不久,就已经出现了合成技术,拍摄很多张胶片(底片)之后进行叠加放印,比如一些模仿学院派油画的多底合成放印、中国早期摄影家郞静山的画意多底合成放印等。??? 在摄影术发明之前,人们用绘画的方式来记录生活。绘画可以在描绘现实的基础上再进行超出现实的创作,而摄影只能如实地记录下生活的画面。合成技术却可以使摄影插上梦幻的翅膀,创造出现实中很难拍摄到的画面,在艺术的天地里焕发出耀眼的光彩。??? 在图像艺术里,电影、电视和照片的制作都大量地使用后期合成技术,创造出惊人的艺术效果。1950年代美国的史诗电影《十诫》中,晴空下起冰雹、分开红海、水淹法老军队、火柱、上帝显现于何烈山、上帝书写十诫法版、冒烟的何烈山等合成的场景令人瞠目结舌,即使今天看来,也令人惊叹不已。1970-1980年代电影《星球大战IV-VI》系列中,运用了步进摄影、模型与实拍合成、蓝屏与绿屏抠图等特技合成,开启了现代电影视觉技术的先河。在计算机时代,数字技术深入到艺术门类的各个领域,创造出各种各样令人叹为观止的视觉效果来。??? 1990年代以来,由于图形操作系统的发展,使计算机普及到千家万户,深入人们生活的各个方面,传统的胶片摄影逐渐为数码摄影所取代,暗房后期制作也逐渐为数字暗房(数码照片后期处理技术)所取代。??? 图像后期处理是只奇妙的手,可以对图像的内容进行任意的修改和组合,这种技术在摄影术发明不久就开始发展,并且方法越来越多,直到进入数码时代。??? 传统胶片时代,暗房后期处理已经达到了很高的水平。但是,对于图像的合成方面,还没有像数码时代在电脑上进行后期处理这样可以达到以假乱真的地步。??? 在现实中和互联网上,我们可以看到许多合成的照片,但其中精品非常少,粗制滥造的非常多。之所以出现这种情况,就在于后期制作者没有注意到后期合成需要注意的几个要点。如果能掌握这几点,合成出来的照片就会真实得多。
??? 这里以换背景的两张照片为例来说明合成的技术要点,图片A表示需要换背景的图片,B表示背景素材。??? 1.光照一致??? 图像艺术与光的关系极为密切,没有光也就没有图像。当光照在物体上会形成明暗及投影。??? 光的类型非常多,但可以归结为强度与色彩两个大的方面。??? 高强度、高亮度的光(如夏天中午的睛空)会使被照射物体的反差加大,光影轮廓分明,而弱光会使被照射物体的反差减小,光影柔和;在影视灯光中还会根据环境和剧情使用有色灯光。??? 在图像合成时,A、B两张照片的光照角度(光源方向)与光照强度要大致相同。如果一张照片中物体的投影在右,另一张在左,这两张照片合成到一起就给人很“假”的感觉。或是一张照片中光照很强,反差很大,另一张照片反差小,合成到一起也会非常的“假”。周正龙的虎照虽然不是后期合成的,但从某种程度上来说也算是合成的,是实物的实拍合成。以最清晰那张为例,树林里是散射光,从上方照下来,阴影在下方,反差不太大。而老虎的光源来自相机偏右的方向,所以老虎腹后侧与脸侧面才会有阴影,脖子下面一大片都是亮的,阴影不是在身体下面。单这一点一眼就可以这张照片是假的。??? 所以,在合成照片时,尽量选择光照角度和光照强度大致相同的照片,这样才不会合成出穿帮来。??? 2.色温要一致??? 周正龙的虎照被人一眼看出是假的,其中一个显而易见的原因是色温不一致。老虎的色温偏高,可能是打印或喷绘时颜色没有校好,所以显得发蓝;而周围的环境色温是正常的。??? 在后期合成时,色温不一致可以通过色彩调整使其一致。如果一张照片的色温不统一,这张照片就会被一眼看出是假的。??? 3.透视要一致??? 曾经见过有人为一张人像换背景,人像有点仰拍(机位大约在人物的膝处),所换的背景略有点俯拍(从高处向下看),这样的照片合成出来也是个穿帮。这是由于两者的透视不同造成的。??? 这里所说的透视当然不是到医院里看病做的透视,是一种复杂的物理现象,简单地说就是近大远小的规律。在摄影中,透视会受到拍摄机位的影响。比如:拍摄一对站在铁轨上的情侣,摄影师贴近铁轨拍摄和站立着拍摄,或是站在高处拍摄,其效果是截然不同的。??? 在照片合成时,很多人容易犯的错误是透视不一致,常常见到高机位拍摄的图像(俯拍,就是站在高的地方向下看的感觉)和平视或低机位(仰拍)的图像合成到一起,或者是为风光外景换蓝天时,A(主体照片)是个远景,机位平视,所换的蓝天(B)却稍带仰拍,而且白云离得很近,远景的风光中蓦然冒出天上极大的白云来。(除了拍摄机位外,还有两者的比例问题)??? 在选择照片时,尽量选择拍摄机位一致或接近的图片,若是机位相差太大,要考虑
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