在VC++中用MFC进行OpenGL编程.pdf
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第21卷第8期 计算机应用 V01.21.No.8
2001年8月
C0mputerApplic砒ions Aug.,2001
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文章编号:1001—9081(2001)08—0087一03
如何在VC++中用MFC进行OpenGL编程
胡 伟,王 弘
(华中科技大学动力工程系,湖北武汉430074)
摘 要:介绍了OpenGL的基本概念及其基本程序结构,通过对用标准C和用MFC这两种方法进
关键词:OpenGL;MFC;设备描述表(DC);绘制描述表(RC)
中图分类号:哪!1.73文献标识码:A
2.3绘制和显示图形
1 简介
按照应用的具体要求,绘制和显示三维图形包括建立三
随着三维图形的应用越来越广泛,计算机图形学的发展 维模型、设置物体在立体空间的运动轨迹、变更0penGL的状
也越来越迅速,各种图形应用软件也就随之应运而生。 态变量、协调合理地结合运用0penGL各基本操作、实现完美
OpenGL(()penGI印Ilicubrary,开放性图形库)是目前比较完善
的三维图形显示。
的三维图形标准,已被广泛的用于可视化技术、实体造型、
c^D/cAM、模拟仿真等诸多领域。0penGL作为一种硬件图形的程序结构。
的软件接口,其优点是作为一个独立的工作平台,独立于硬件 例1.1 OpenGL例程姗ple.e
设备、窗口系统和操作系统,用它编写的软件可以在u面x、 #include衍ndaw.h
windows950sR2、Windows98/NT/2000等系统间移植。
#includeGL/d.h
openGL编程类似于c编程,实际接口就是c,所以市面#indudeGL/glu.h
}}indudeGL/出u)【.h
上的很多有关()penGL的书中的程序都是使用标准c(或是
WiIl32Console #irlclllde吼dio.h
Appuc撕0n)调用0penGL函数实现的。这样做,
只是为了使读者尽快地掌握OpenGL的基本操作。但是,
voidⅡlyi撕t(void);
0pencL仅仅是一个包含120多个图形函数的图形库,并没有
w,Glsizeih);
窗口函数(尽管0penGL的辅助库提供了一些窗口和事件管理void(:AIIBACK硼yReshape(GL8izei
voidcAIIBAcK
的函数,但是这些函数在实际应用中是远远不够的。),它缺乏 display(void);
面向对象能力,不符合当前流行的软件设计思想。因此我们
forRGBA
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