C++简单化图程序课程设计.doc
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目 录
1.基本功能描述 1
2.设计思路 1
2.1 设计思想 1
2.2 设计流程图 2
3.软件设计 4
3.1 设计步骤 4
3.2 界面设计 11
3.3 关键功能的实现 12
4. 结论与心得体会 13
5. 思考题 14
6.附录 16
6.1调试报告 16
6.2测试结果 17
6.3关键源代码 19
简单画图程序
1.基本功能描述
1)制作与用户交互性较好的应用程序界面,实现直线、椭圆、矩形的绘制,完成图形填充、线宽、线色的控制。
2)鼠标的左键按下同时拖动进行绘图,实时显示绘制的图形。
3)有橡皮擦和清屏的功能。
4)界面干净,简洁,实用,一目了然。用户能通过界面快速了解软件的功能,人机交互性强。
2.设计思路
2.1 设计思想
编辑菜单项,将需要实现的功能编辑到绘图项下面,并对每一模块用分隔线隔开,对应的操作有:直线、矩形、圆;填充;线宽、线色、填充色;橡皮擦、清屏。
实现画图的具体操作,对直线、矩形、圆等相关按键关联变量,例如:直线关联变量为m_ZhiXian。然后利用类向导建立消息响应函数,在消息响应函数中将对应的BOOL值赋值为TRUE,同时将其他变量的BOOL值赋值为FALSE。实现只能对一种画图进行选择。
编写具体画图函数,初始化画笔画刷,根据其他按键的选择来画图,线宽可通过对话框直接输入值也可通过菜单中弹出的选项选择,线色及填充色通过系统已经拥有的颜色对话框选择。
通过鼠标左键按下,鼠标移动,鼠标左键弹起来获取坐标,通过坐标点以及相关图形函数画图。
2.2 设计流程图
图1 程序操作流程图
3.软件设计
3.1 设计步骤
创建新工程
打开VC++软件,按文件-新建-工程操作,选择MFC AppWizard(.exe)工程后缀。在工程名一栏中填入工程名,创建新工程如图2所示。
图2 创建新工程
创建单文档应用程序
建好新工程后再如下图显示的界面中选择单文档,单击完成表示其他默认选择。创建单文档如图3所示。
图3 创建单文档
建立新菜单
单击ResourseView选项,选择Menu双击打开其中的菜单,在菜单左右边虚线方框中输入绘图,在弹出部分依次输入相关功能,不同功能部分由分隔线隔开。并且同时更改相应操作的ID号,应采用易识别的名称。创建菜单如图4所示。更改ID号如图5所示。
图4 创建菜单
图5 更改ID号
建立类向导
每个动作都有其对应的操作函数,这个功能通过建立类向导创建消息响应函数,再通过函数编写实现。首先创建类向导,右击菜单选择建立类向导,在classname项中选择CView类,在此类下选择该操作对应的ID号,生成一个COMMAND消息响应函数,具体操作界面如图6所示。
图6 创建类向导
以此类推为每项操作添加一个消息响应函数。每项操作对应的ID号为:
直线:ID_PaintZhiXian;
矩形:ID_PaintJuXing;ID_PaintYuan;ID_Brush;ID_PenWide1;
ID_PenWide2;ID_PenWide3;ID_PenWide4;ID_OtherWide;
ID_Pencolor;ID_BrushColor;
ID_CLEAR;ID_CLEARALL;m_OtherWide,当对话框调用有值输入时,按下确定按钮将值传给m_PenWide,同样能改变线宽。在关联变量建立类向导时需要新建一个对话框类。建立对话框资源如图7所示,新建对话框类如图8所示,关联变量如图9所示。
图7 新建对话框资源
图8 新建对话框类
图9 关联输入线宽值的变量
创建工具栏
工具栏的操作是与菜单相对应的,所以在进行工具栏的创建时,除了新建一个工具栏,还要将工具栏中每个图标的ID号改为与菜单中相应操作的ID号。这样在单击工具栏按钮时执行的操作就与菜单一样,只用编写菜单中操作的消息响应函数即可实现工具栏操作的实现。同时整个工具栏的ID号需要修改为易识别的ID,以便在设置工具栏的属性时编写。创建工具栏如图10、图11、图12所示。更改工具栏中图标的ID如图13所示。
图10 画图工具栏
图11 清除工具栏
图12 图形选项工具栏
图13 改变工具栏中图标的ID
编写源代码
在相应的文件中加入代码,使得功能完善。
3.2 界面设计
为了实现各项操作,必须对每个操作关联变量,通过变量值的改变来完成代码的编写,构成界面的控件、属性和对应的变量如表1所示。
表1 菜单操作及其对应变量
菜单操作名称 控件 对应的变量 直线 ID_PaintZhiXian BOOL m_ZhiXian 矩形 ID_PaintJuXing BOOL m_JuXing 椭圆 ID_PaintYuan BOOL m_Yuan 橡皮擦
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