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flashcs5动画基础讲义.ppt

发布:2017-02-13约1.24万字共45页下载文档
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案例1 飞舞的蝴蝶——动画欣赏与制作 。 。。 案例1 飞舞的蝴蝶——动画欣赏与制作 案例描述: 在美丽的花丛中,两只美丽的蝴蝶从左向右慢慢地飞过来,并落到花朵上,如图1-29所示。 图1-29飞舞的蝴蝶效果图 案例1 飞舞的蝴蝶——动画欣赏与制作 。 。。 案例分析: 快速掌握在Flash中制作一个简单运动动画的基本方法,同时也对Flash动画有个初步的感性认识。 分别导入蝴蝶与背景的相关图像文件,完成素材的准备工作。对蝴蝶创建一个影片剪辑元件,然后做一个从左向右的传统补间动画。 操作步骤 1.新建Flash文档,按Ctrl+S打开“另存为”对话框,选择保存路径,输入文件名“飞舞的蝴蝶”,然后单击“确定”,回到工作区。 2.导入动画所需的花朵背景。执行菜单“文件→导入→导入到舞台”命令,将素材文件“花儿.jpg”导入到场景中。用选择工具 调整图片在舞台上的位置,使其居于舞台的中央(如果图片大小不合适,可以使用任意变形工具或属性面板中参数来调整图像至合适大小),选择第70帧,按F5键,添加普通帧。 案例1 飞舞的蝴蝶——动画欣赏与制作 。 。。 3.创建蝴蝶的影片剪辑元件。执行菜单“插入→新建元件”命令,在打开的“创建新元件”对话框中输入名称“蝴蝶”,选择类型“影片剪辑”,如图1-30所示。 图1-30创建新元件 案例1 飞舞的蝴蝶——动画欣赏与制作 。 。。 4.在影片剪辑“蝴蝶”的编辑状态下,执行菜单“文件→导入→导入到库”,从相应路径下找到图片“蝴蝶.gif”,执行导入操作,这样在库中就建立了一个蝴蝶原地飞舞的影片剪辑元件,如图1-31所示。 图1-31影片剪辑“蝴蝶”元件 案例1 飞舞的蝴蝶——动画欣赏与制作 图1-32传统补间动画 5.单击插入图层按钮,新建一个图层(图层2),从库面板中,将名称为“蝴蝶”的元件拖放到舞台上,放置在舞台的左侧。 6.选中蝴蝶所在层的第50帧,按F6键插入一个关键帧,并把该帧的“蝴蝶”实例移动到舞台的右侧,放到背景中花朵的合适位置,并使用任意变形工具适当缩小一点。 7.再选中蝴蝶所在层第70帧,按F5键,添加普通帧,使蝴蝶能在花朵上停顿一定的时间。 8.用鼠标右键单击图层2的第1帧,从弹出的快捷菜单中选择“传统补间动画”命令,如图1-32所示,这样蝴蝶飞舞的动画就创建好了。用同样的操作(重复3-8步骤)方法可能在舞台上多放上几只蝴蝶,并调整合适的位置与大小以达到更好的效果。 10. 保存文件,按Ctrl+Enter测试影片,效果如图1-29所示 1.4 Flash CS5基本操作 1.4 Flash CS5基本操作 1.启动与退出Flash CS5 (1)启动Flash CS5 在成功安装了Flash CS5后,便可以启动Flash CS5了,常用的方法有两种: 方法一:执行“开始→所有程序→Adobe Flash Professional CS5”命令,进入到Flash CS5的欢迎界面,如图1-33所示。在欢迎界面中,用户可以在“打开最近的项目”、“新建”和“从模板创建”三个选项区中进行所需操作。 图1-33欢迎界面 1.4 Flash CS5基本操作 方法二:双击桌面的上Adobe Flash CS5快捷图标或双击格式为FLA的FLASH源文件都可以快速启动Flash CS5。 (2)退出Flash CS5 如果要退出Flash CS5,可以通过以下三种方法进行操作: 方法一:执行菜单“文件→退出”命令,可退出Flash CS5。 方法二:单击标题栏右侧的“关闭”按钮。 方法三:双击标题栏最左侧的Flash CS5图标,或者单击该图标,在弹出的控制菜单中选择“关闭”命令,如图1-34所示。 注意:若Flash文档在退出时没有进行保存,则系统会弹出一个提示对话框,询问是否要保存文档,如图1
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