新三国志英杰传吃果理论.doc
文本预览下载声明
新三国志英杰传吃果理论
新三国志英杰传吃果理论.txt丶︶ ̄喜欢的歌,静静的听,喜欢的人,远远的看我笑了当初你不挺傲的吗现在您这是又玩哪出呢? 新三国志英杰传吃果理论(表格待完整版推出后更新) 新三国志英杰传吃果理论 首先感谢鬼树一(三公子)学长与制作组成员们给我们带来了这…
人民日报各抒己见:多些大国工匠 少些“差不多先生” ●差了点工匠精神,就差了一大截市场竞争力:短期看,反复纠错,增加了人工和材料成本,挤压了利润空间,削弱了产品的市场竞争力;长远看,品牌口碑受到影响,势必制约企业提升产品附加值,阻碍转型升级 去年底…
家书故园情 主 题 班 会 策 划 书 主办单位:经管系团总支组织部 主办时间:2015年10月28日 一、活动背景 “月明是故乡”,故乡,永远是梦中最美的景致。放眼祖国壮美的河 山,却唯独只恋自己的故土。纵使我们走到了生命的尽头依然会有捧 起一撮…
新三国志英杰传吃果理论.txt丶︶ ̄喜欢的歌,静静的听,喜欢的人,远远的看我笑了当初你不挺傲的吗现在您这是又玩哪出呢? 新三国志英杰传吃果理论(表格待完整版推出后更新)
新三国志英杰传吃果理论
首先感谢鬼树一(三公子)学长与制作组成员们给我们带来了这款优秀的作品,让我们共同重温了十年前的感动。同时也感谢各位玩家,没有你们的支持与鼓励,就不会有这款游戏的诞生。
经过一段时间的研究与测试,基本了解了本游戏的吃果理论。在开始之前,有几点需要注意一下。
注1:本理论适用于春节版以及之后的补丁。
注2:本文的版权归都市炎黄论坛的septem所有,如需转载,请与本人联系。
一:吃果成长点数:
由于本游戏的EXE与原版CCZ有很大不同,所以吃果理论也有很大变化,首先,吃一个果子能力成长不是固定的2点。具体如下:(此能力为武将列传中的属性)
能力50以下:吃一个果长3点
能力50-80:吃一个果长2点
能力80-90:吃一个果长1点
能力90-95:吃一个果长0.5点
能力95以上:无法成长
注意一点,从48吃果是直接到51的,同理49能吃到52
二:兵种合格能力
本游戏兵种属性共有八档(X,S+,S,A+,A,B,C,D),具体成长如下:
X —— 10
S+ —— 9
S —— 8
A+ —— 7
A —— 6
B —— 5
C —— 4
D —— 3
兵种的合格能力:就是武将属性达到以下值后达到标准成长。
X —— 99
S+ —— 95
S —— 90
A+ —— 85
A —— 80
B —— 70
C —— 60
D —— 50
三:吃果指南(以下所提的五围能力顺序均为武力,智力,统率,敏捷,运气)
第一,该人物的单项能力为95(含)以上时,不用吃果。
第二,如果该人物能力比所属部队属性高2个档次(如A升到S),则本身成长提高一个档次(每级的成长值比部队成长值+1)
第三,如果该人物能力比所属部队属性高4个档次(如A升到X,但是95以上不能吃果成长,所以此项不易达成;一般是从B升到S+,则该武将此项能力成长为A+),则本身成长提高两个档次(每级的成长值比部队成长值+2)
用公式表示 该人物成长=(部队属性+自身属性)/2 (小数点后全舍)
由此可以看出,人物是可以分为两种情况:合格成长和完美成长
下面以刘备为例子,分别解释下这两种情况
合格成长:
刘备的初始能力是78,76,80,74,100,三转(王者)部队属性是A+,A,A+,A,A
也就是说合格时的成长是7,6,7,6,6
运气已经合格,而且比A高了4个档次(X),所以运气成长为8,所以不用吃果。但是其他几项都不合格,刘备的合格能力为85,80,85,80,100。
所以刘
备要吃的果子数为:6,2,5,3,0,这时达到合格成长7,6,7,6,8
完美成长:
大家心中都会有自己最喜爱的武将,都希望他们可以达到极限成长。
刘备的完美能力为95,90,95,90,100,需要果子为21,12,20,13,0
刘备的完美成长为8,7,8,7,8(不愧是一流的成长,比完美的赵云成长都高)
投资高,但是回报也大。
四:我方具体完美成长吃果表
此为完美成长的需果表以及最大成长,如果只需要合格的武将,请参见上面的兵种合格能力。
见表格。
新三国志英杰传吃果理论.txt丶︶ ̄喜欢的歌,静静的听,喜欢的人,远远的看我笑了当初你不挺傲的吗现在您这是又玩哪出呢? 新三国志英杰传吃果理论(表格待完整版推出后更新) 新三国志英杰传吃果理论 首先感谢鬼树一(三公子)学长与制作组成员们给我们带来了这…
新三国志英杰传吃果理论.txt
显示全部