QBASIC程序设计语言.ppt
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模块二 QBASIC程序设计 第一节 QBASIC程序的实现 学习目标: 1、熟悉QBASIC的工作窗口 2、学会程序的输入、运行和保存 3、 什么是QBASIC程序设计语言? 计算机处理问题的基本模式是:输入 处理 输出 结束 一、源程序结构 1、程序由若干个程序行组成,以回车符作为行结束符。通常,一行写一个语句(也可以在一行中写入几个语句,但语句之间必须用“ : ”分隔,例如:X=1:Y=1)。 2、语句行可以有行号,也可以没有行号。行号仅作为行标号(源程序转移的目标)而不代表执行顺序。 3、每个语句由语句定义符和语句体组成,如下所示 PRINT s=a*a ↓ ↓ 定义符 语句体 语句定义符决定了语句的功能,语句体说明了语句的具体内容。有的语句可以没有语句体,如END语句。 4、程序以END语句结束 可以有多个END语句,一般放在程序的最后。 主程序与子程序 一个程序只包含一个主程序,但可包含若干个子程序或函数。 二、常量 所谓常量是指在程序运行过程中其值保持不变的量。常量可以分为以下几种: 1、数值常量 简单的说就是数值常数。 2、字符串常量 在程序中用双引号把若干个合法字符括起来形成字符串常量。 如:〝Qbasic〞 〝abc123〞 3、符号常量 在程序开始位置,把经常使用的常数用一个符号来代替,当程序运行时,用到该常数的时候,用该符号来代替。 定义格式: CONST 符号=常量 例如:CONST pi=3.14159 三、变量 变量是指在程序的运行过程中其值可以改变的量。 1、变量名和变量的值 变量名规则:有英文字母开头,后面跟字母、数字或小数点构成的字符序列。长度范围为1-40个字符。 【注意】 1、Qbasic的保留字不能用作变量名 2、变量名中的大小写字母等效; 3、变量名中不可有空格 2、变量类型 可以在变量名后加类型定义符,表示该变量的类型。 %—整型 —长整型 !—单精度实数 #—双精度实数 $ —字符串 四、运算符和表达式 Qbasic有三种运算:算术运算、关系运算、逻辑运算。 1、算术运算符 名称:加 减 乘 除 整除 求余 乘方 符号: + - * / \ MOD ^ 五、赋值语句 赋值语句的一般格式为: 变量=表达式 表达式最终结果是个数据。赋值语句先计算出表达式的结果,然后把这个结果赋给左边的变量。 【学习任务】用计算机计算长方形的面积S=ab 【问题分析】 首先将数学表达式转换为QBASIC表达式,再将QBASIC表达式赋给S。 把数学表达式ab转换为QBASIC表达式a*b,将QBASIC表达式a*b赋给变量S,即:LET S=a*b 二、与电脑沟通——输入输出语句 应知应会 1、了解提供数据语句; 2、掌握键盘输入语句INPUT的基本使用; 3、掌握PRINT语句的基本格式及使用方法。
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