Mastercam 9.0应用与实例教程 教学课件 蔡冬根 14108第3章.pdf
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第3章 三维曲面造型
第3章 三维曲面造型
3.1 三维线架 模 型
3.1 三维线架 模 型
3.2 三维曲面的绘制
3.2 三维曲面的绘制
3.3 曲 面 的 编 辑
3.3 曲 面 的 编 辑
3.4 曲面造型综合练习
3.4 曲面造型综合练习
•3.1 三维线架模型
•3.1 三维线架模型
• 3.1.1 3D线框构架的基本概念
• 1.Mastercam的坐标系统
• (1)原始坐标系
• (2)工作坐标系
图3.1
图3.2
• 2.构图面(Cplane)
• 构图面是指当前绘图所在的一个二
维平面(XY平面)。
• 相对所定义的构图面而言,当前构
图面的坐标轴向为:
• 水平向右一定是X轴正向,垂直向上
一定是Y轴正。
• 而Z轴正向总是垂直于X轴与
• Y轴并朝向当前构图面的外侧。
图3.4
图3.5
• Number(视角号码):
• 直接定义某已有编号的视角平面作
为当前构图面。
• Named(名称):
• 直接调用某个已命名的视角平面
作为当前构图面。
• Entity(图素定面):
• 选择图形区某已有图素来定义构
图面。
• (1)单一平面上的二维几何。
• (2)两条共面而不重合的直线。
• (3)共面而不重合的三点。
• Rotate(旋转定面):
• 将当前构图面在指定平面内旋转一
个给定的角度。
• Normal(法线面):
• 选取3D空间的一条直线作为构图
面的法线方向。
• Last(选择上次):
• 直接选取上一次的构图面作为当前
的构图面。
• 3.工作深度(Z)
• 工作深度是相对当前构图面而言,
图形绘制的平面深度即构图深度,即定
义构图面沿Z轴方向的相对坐标位置。
• 绘制三维图形时一定要先设
• 置构图面,再设置工作深度。
• 4.图形视角(Gview)
• 图形视角是用来设置观察屏幕图形
的视角位置或角度的。
• 也允许单击工具栏
• 按钮来实现视角的设定。
(a)等角视图 (b)俯视图
(c)前视图 (d)侧视图
图3.7
• 3.1.2 曲面曲线(Curve)
图3.8
• Const param(指定位置):
• 在曲面的指定位置,沿一个或两
个方向建立所需的曲线。
图3.9
• Patch bndy(缀面边线):
• 在参数式曲面上沿其缀面边界绘制
出网格状参数式曲线。
图3.10
• Flowline(曲面流线):
• 在参数式或NURBS曲面上,沿指定的
流线方向(横向或纵向)绘制出多条曲
线。
(a)横向流线 (b)纵向流线
图3.11
• Dynamic(动态绘线):
• 利用光标在指定曲面上任意选点,
并将其依次连接成曲线。
图3.12
• Slice(剖切线):
• 定义一个剖切面并在其与指定曲面
或实体表面的相交处建立一条或多条相
偏距的曲线。
• 执行时,还可利用生成的曲
• 线对曲面进行修剪。
图3.13
• Intersect(交线):
• 选取两组曲面或实体表面,在第一
组曲面体与第二组每个曲面的相交处建
立曲线。
• 同样,该项也具有曲面修剪
• 功能。
图3.14
• Project(投影线):
• 选取一条或多条参考曲线,沿垂直
构图面或曲面的方向投影至指定曲面得
到所需的投影曲线。
• 并可利用生成的曲线执行曲
• 面的修剪。
图3.15
•
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