文档详情

刘更代计算机学院外部设备研究所.pdf

发布:2017-06-15约9.12千字共6页下载文档
文本预览下载声明
2010‐8‐24 刘更代 计算机学院外部设备研究所 Email: gdliu@ 《计算机游戏程序设计》课程介绍 *耿卫东, 陈为. 《计算机游戏程序设计(第2版)》, 电子工业出版社, 2009 熟悉C/C++编程语言 徐明亮, 卢红星等. 《OpenGL游戏编程》,机械工业出版社, 2008 CMU游戏程序设计课. /spring2008/ 熟悉向量、矩阵和线性代数 浙江大学游戏程序设计课. /jpkc/index.html A. Ernest, R. Andrew. Fundamentals of Game Design, 2007 S. Dave, W. Mason等. 《OpenGL编程指南(第5版)》,机械工业出版社, 2006 PP. EErnest. FFocus on SDLSDL, PPremiier PPress, 特别先修课程特别先修课程 肖鹏, 刘更代, 徐明亮, OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南, 清华大学出版 • 《计算机图形学》 社, 2009 • 《线性代数》或《矩阵论》 ODE. / Cal3D. /cal3d/ …… 课件下载: /home/liugengdai/course/gamedev/ 《计算机游戏程序设计》课程介绍 《计算机游戏程序设计》课程介绍 1 2010‐8‐24 没有笔试! 游戏技术的飞速发展 • 游戏技术通常走在软硬件技术发展的前端,甚至推动着算 以报告和编程项目为主 法和计算资源的前进 • 书面作业(1个,占40%) 游戏产业的巨大商业前景 • 每个人都要做 • 为美国带来50亿美金(2009年) • 试玩并分析试玩并分析一款游戏款游戏 ((任选任选)) • 是日本的支柱产
显示全部
相似文档