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盗贼PVE装备推荐和建议.pdf

发布:2017-05-21约1.5万字共10页下载文档
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盗贼PV E装备推荐和建议 首先,把选择装备定义在PV E方向 ,所以荣誉装备以及竞技场装备都没有列举在内 ,而事实 上 性的加入和耐力所占物品属性过高 ,使这些装备在PV E方面的属性甚至比某些蓝装还低。 再者,盗贼拥有0.71的仇恨修正值和强大的减清仇恨技能 ,在不OT 的前提下追求极限输出才 是盗贼PV E的真谛。耐力和躲闪两项属性 ,虽然能提升盗贼的生存能力 ,却不能带来额外的伤害 ,在此不列入计算范围。 最后,这不是指导论文,只是本人对装备的个人见解和建议,不成一家之言,大家可以多提意见,但 希望不要讽刺和谩骂. 感谢大家的回帖和鼓励 ,现更新到竞技场S3套装及守备官装备. 所有PV E属性的换算以A P为参考单位 ,换算如下 : 1爆击等级=2A P 1命中等级=2A P 1敏捷=2.1A P 1急速(加速)等级=2A P 忽略7点护甲=2A P 1精准等级=2.1A P 红槽=黄槽= 16A P 蓝槽=8A P 多彩槽=4 0A P 1.当然会有人说现在命中是王道,命中对于只能双持的近战职业,重要性已经不需要再强调.但当 命中与A P都到达某个高度时,200%的爆击伤害所带来的提升无疑是巨大的.个人认为在PV E的前 后期可以有不同侧重,但是这2项属性的PV E地位是难分上下的. 2.敏捷影响盗贼的爆击,攻强,躲闪以及护甲.对于70级的盗贼来说,1敏捷同时增加0.55爆击等级 和1A P 3.急速等级和忽略护甲两项属性是现在和将来一段时间的发展趋势,急速等级在nerf 以后虽然 不再逆天但是依然强大,而越来越多的忽略护甲(大胆的猜测一下也会有忽视 性)的装备甚至附魔 随着Pat ch出现,或许将来盗贼的装备选择也会丰富多采起来.在大部分人还处于T 5副本的拓荒阶 段时 ,暂时低调处理.但这两个属性的共性是装备越高端,提升越明显. 4 .武器技能改为精准等级后,有了显著提高,3. 精准等级= 1精准=减少0.25%躲闪和招架=在精 准未溢出时增加0.25%命中=3. 5命中等级,事实上由于精准作用于技能攻击,1精准等级略好于1命 中等级. 5.珠宝加工系统的加入,增加了我们对装备属性的选择的可操作性.这里以大众化的蓝色宝石来 做参考 ,考虑镶嵌奖励 ,不考虑T 6副本掉落宝石以及珠宝师自身镶嵌情况.蓝槽宝石因为必有耐力 ,换算折半;多彩宝石暂且算做三色宝石各一,换算为4 0A P. 头部 [萨格拉斯的诅咒视界] 4 6耐3 敏30爆21命中108A P 1黄1多 | 82+60+42+ 108+56=34 8 | 伊利 百度攻略178网 提供 ,更多精彩攻略访问gl.baidu.co m 1 [萨格拉斯的诅咒视界] 4 6耐3 敏30爆21命中108A P 1黄1多 | 82+60+42+ 108+56=34 8 | 伊利 丹·怒风 [刺杀者头盔] 55耐4 5敏28爆15+4命中 2A P 1黄1多 | 5+56+38+ 2+56=337 | 阿克蒙德 [死亡阴影头盔] 4 8耐3 敏25爆78+8A P 1红1多 | 82+50++86+56=274 | 瓦丝琪 [复仇角斗士的皮甲头盔] 65耐31敏12命中21爆84忽52A P 1红1多 | 65+24 +42+24 +52+56=263 | 1875竞技场点数 [扭曲面甲] 4 8耐4 0敏24命中82+8A P 1红1黄1蓝 | 84 +4 8+ 0+4 0=262 | 祖尔金 [死亡一击护目镜X 11型] 28耐4 8+4敏11命中76A P 1蓝1多 | 10 +22+76+4 8=255 | 工程拾取 绑定 [暗影之邪恶面具] 4 5耐42爆31命中84A P | 84 +62+84 =230 | 莫加尔大王 [虚空刀锋面具] 3 耐28+4敏14命中78A P 1红1多 | 67+28+78+56=22 | 玛克扎尔王子 [欺诈者面具] 36耐32+4敏16命中64A P 1黄1多 | 76+32+64 +56=228 | 公正徽章50个 [挑战兜帽] 33耐34敏24命中100A P | 71+4 8+ 100=21 |
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