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3.C程序设计基础〔数据类型–枚举结构数组〕ppt.ppt

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Chapter 回顾与作业点评 C#中常量与变量 C#的数据类型、运算符与表达式 数据的输入与输出 结构 需要存储学生信息,具有ID和年龄,选用哪种数据类型? 小结-1 编写一个存储长方形(Rec)属性的结构 长(Length) 宽(Width) 实例化一个结构长方形,并计算面积 枚举 枚举类型 例如,定义一个名为color的表示颜色的枚举类型: enum color{ Red,Green,Blue,White,Black } color c1 //定义一个枚举变量c1; c1= color .Green; 枚举类型 默认值可以在初始化阶段中重写 枚举类型 分析程序 C# 中的一维数组 回顾:为什么要使用数组? 一维数组初始化 获得数组的长度(元素的个数): 常见错误 数组初始值的数目与数组的长度不一样 判断正误 例2-1:创建一个一维int类型数组,初始化数组元素并且把每个元素打印出来。 using System; class Test { static void Main() { int[] arr = new int[5]; for (int i = 0; i arr.Length; i++) arr[i] = i * i; for (int i = 0; i arr.Length; i++) Console.WriteLine(arr[{0}] = {1}, i, arr[i]); } } 小结-2 值方式传递值类型 值方式传递值类型参数 结构:StructSE 不会被修改 值方式传递值类型 值方式传递值类型参数 数组作为参数 阅读代码,写出运行结果 C#程序设计基础---数据类型(2) 第二章 预习检查 结构、枚举是值类型还是引用类型? 数组的表示与应用 理解引用类型和值类型的区别 本章任务 如何描述客户信息并封装 如何存储客户的集合信息 理解结构、枚举 掌握数组的定义与使用 理解拆箱与装箱 本章目标 public struct Student { public int id; //ID public int age; //年龄 } 结构: 1、值类型 2、使用结构具有较快提取速度 结构定义 结构中有字段,也可以有方法 访问修饰符 struct 结构名 { 定义结构成员 } public struct Student { public int id; //ID public int age; //年龄 public void Show() { Console.WriteLine(ID:{0}\n年龄:{1},id,age); } } 字段不能直接赋初值 成员方法 演示示例:结构创建和使用 结构成员的缺省访问权限是private(在C++中是public) 成员可以包含构造函数,常数,字段,方法,属性,索引器,运算符和嵌套类型等 结构的使用 结构变量的定义 结构类型 变量 结构成员的引用 结构变量.成员名 Student stu; //创建学生结构 stu.id = 1001; //给学号赋值 stu.age = 20; //给年龄赋值 stu.Show(); 结构的使用 定义结构可以不用new 为结构成员赋值 调用结构的方法 Student stu; stu.id = 1001; stu.age = 20; Student stu2; stu2 = stu; 值类型,存储为新的副本 占用较多存储空间; 类:存储地址 结构是值类型,提取速度快,但是频繁的赋值操作会占用较大空间, 在开发中多数情况下都定义为类!!! [访问修辞符] enum [枚举名]:基础类型 { 枚举成员 } 枚举值为整型。默认为0,1,2. ..n 枚举类型的声明 枚举类型 枚举变量 枚举名.枚举成员名 枚举变量的定义 枚举成员的访问 基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。可以是 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型,默认int 枚举类型与基础类型的转换 基础类型不能隐式转换为枚举类型,枚举类型也不能隐式转换为基础类型,而和枚举类型相关的显式转换包括: 从所有整数类型(包括字符类型)和实数类型到枚举类型的显式转换; 从枚举类型到所有整数类型(包括字符类型)和实数类型的显式转换; 从枚举类型到枚举类型的显式转换 class Class
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