多媒体动画中弹簧的装配定位与运动控制.pdf
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多媒体动画中弹簧的装配定位与运动控制
罗庆生 韩宝玲 王耀炼
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摘要 在六足仿生机械昆虫装配动画制作过程中 通过综合运用 软件和 软件的相关功能 实现对
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六足仿生机械昆虫弹簧类零件的精确定位和运动控制!提升了多媒体动画的制作水平!也促进了仿生机械的发展
关键词 仿生机械昆虫 装配动画 弹簧 运动控制 精确定位 软件
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中图分类号 文献标识码 文章编号
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一 引言
众所周知 软件是 公司的王
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牌产品!实体造型功能强大!动画渲染效果突出!是制
作三维动画的首选软件!但其坐标定位功能不强!零件
图 六足仿生机械昆虫整体 图 六足仿生机械昆虫结构
尺寸精度不高!在工程运用中还有一定的局限性相 + /
反 软件虽不具备动画功能 但拥有严格的 个自由度 即前 后与上 下两个方向上的摆动 以实现
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坐标系统 可以弥补 软件的不足 如果能 前进或后退 躯体部分也有两个自由度 可实现转向运
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