动画与多媒体作品制作.doc
文本预览下载声明
第三单元 动画与多媒体作品制作
第五课 进入Flash动画世界
一、教学目标
知识与技能
了解Flash及Flash的功能特点。 并对Flash动画产生兴趣
2、掌握Flash MX软件启动与退出的方法
3、使学生初步认识Flash MX操作界面,会正确使用Flash工具箱绘制简单的动画对象
过程与方法:
了解Flash中各面板的组成及各部分主要功能。
情感态度与价值观:培养学生学会启动培养学生学习Flash动画的兴趣,提高对动画审美能力。
二、教学重点与难点:
Flash 工具箱中工具的使用
三、教学方法:
演示法、观察法、自学法
课 型: 讲解法教学课
四、教学课时:1课时
五、教学过程:
(一)、新课导入
???????展示几个非常有趣的Flash动画,激发学生兴趣
?? 同学们我们本学期要学习的就是Flash动画,刚才这几个有趣的动画就是通过Flash软件制作出来的,那么首先我们就一起先来熟悉一下Flash软件。
Flash软件简介
Flash是美国Macromedia公司出品的一个矢量图形和交互式动画制作软件.主要应用于网页设计和多媒体动画创作领域.该软件的应用领域相当广泛,它与Macromedia公司的另外两个产品——Dreamweaver和Fireworks并称为“网页设计三剑客”,足见它在网络中的重要地位。它可以将文字、图画、声音和视频融于一体,最终构成有声有色,品位独特的具有交互功能的动画效果。(目前,几乎所有网站上都可以看到Flash动画的身影。作为一种颇受欢迎的新兴行业,其技术发展一日千里,也给许多人带来了实际利益。目前,一个优秀的商业Flash动画价格可达300元/秒,面对这样的前景,成为一名优秀的“闪客”便成为许多人奋斗的目标。学会Flash动画的制作后,你可以在以下行业中发挥一技之长。)使用Flash可以作出梦幻般的动画效果.Flash软件不断更新,从Flash、Flash2.0、Flash3.0......发展到罪行的Flash8.0,无论界面还是功能都有了较大的变化。本节以Flash MX 2004版本为例。
2、Flash动画的特点:
a.动画文件较小,便于网络上传输。
b.易学易用,功能强大。
c.交互功能强大,使用flash制作出的影片可以是观赏者轻松地参与到故事情节中,因此使用flash可开发出许多好玩的游戏。
d.流媒体格式。可以边下载边观看(无需完全下载完在进行播放)
e.用Flash作出来的动画是矢量动画(当把它放大时,它依然很清晰),而不象一般的gif格式和jpf格式的图象,放大时,看到的是一个个方形的色块.
3、Flash动画的应用:
a、引领多媒体课件制作的新概念。动态网页制作:企业网站、学校网站、个人网站
b.由于Flash有强大的交互功能,所以一些大公司,如Dell、三星等,都喜欢利用它来展示产品。可以通过方向键选择产品,再控制观看产品的功能、外观等,互动的展示比传统的展示方式更胜一筹
Flash还可以应用于产品展示,宣传广告方面。(广告业:手机广告、化妆品广告、房地产广告、汽车广告)
c.制作MTV。为网上流行歌曲制作动画场景
d.开发各种交互式游戏:利用Flash开发“迷你”小游戏,在国外一些大公司比较流行,他们把网络广告和网络游戏结合起来,让观众参与其中大大增强了广告效果
益智类游戏、战略类游戏
e.导航条:Flash的按钮功能非常强大,是制作菜单的首选??????????
4、Flash动画产生的原理:
一幅幅静态图象(帧)————形成连续运动的动画。
快速播放
原理:图象迅速播放使得人眼很难觉察出短暂的时间间隔。
5、FlashMX2004的三种文件格式:
a.fla 源文件,可在flash中打开修改。
b.swf 发布文件,不包括原始的冗余的信息,只包含与动画播放有的必要信息。所以,swf文件不可用flash在重新打开修改.
c.exe 文件中包含了flash播放器和swf内容的程序,它不需要播放器就可直接浏览。
(二)、启动与退出Flash软件
?????(1)启动
???????开始菜单选择程序再选择“FlashMX 8.0”,或者双击桌面上的快捷方式图标
?????(2)退出???????
???????选择【文件】→【关闭】命令。
????????按【Ctrl+W】键。
????????单击舞台右上方的“关闭”按钮。
(三)Flash的工作环境
?????????????? (1)与其它软件相同的部分
??????????????????? 标题栏、菜单栏、工具栏
?????????????? (2)与其它软件不同的地方
???????????????? ①时间轴面板
?
显示全部