UML面向对象建模基础 徐锋 教学课件 CH01.pdf
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UML概述
《UML面向对象建模基础》
知识图谱
Agenda
• 什么是UML
• 什么是模型
• 常见的UML认识误区
• 本章小结
Agenda
• 什么是UML
• 什么是模型
• 常见的UML认识误区
• 本章小结
UML发展历程
UML的特性与发展现状
• UML是一种Language (语言)
• UML是一种Modeling (建模)Language
• UML是Unified (统一)Modeling Language
• 已进入全面应用阶段的事实标准
• 应用领域正在逐渐扩展,包括嵌入式系统建模、业务建
模、流程建模等多个领域
• 成为“产生式编程”的重要支持技术:MDA、
可执行UML等
Agenda
• 什么是UML
• 什么是模型
• 常见的UML认识误区
• 本章小结
模型是对现实的简化
常见的模型
• 生活相关:气象图、道路交通图、交通标志…
• 展示相关:建筑物模型、沙盘、公司总部的3D复制品…
• 数据分析相关:条形图、饼状图…
• 业务分析相关:组织结构图、跨职能流程图……
• 设计相关:建筑平面图、管线图、电路板设计图
建模的目的与原则
• 帮助我们按照实际情况或按我们需要的样式对系统进行
可视化;提供一种详细说明系统的结构或行为的方法;
给出一个指导系统构造的模板;对我们所做出的决策进
行文档化
• 仅当需要模型时,才构建它
• 选择要创建什么模型对如何动手解决问题和如何形成解
决方案有着意义深远的影响;每一种模型可以在不同的
精度级别上表示;最好的模型是与现实相联系的;单个
模型是不充分的。对每个重要的系统最好用一组几乎独
立的模型去处理。
为什么使用UML建模,可以建立什么模型
• UML是一种统一的、标准化的建模语言
• UML是一种应用面很广泛的建模语言
模型的种类 模型的用途
业务模型 对业务过程、工作流、组织的建模
需求模型 对捕获的需求进行整理和分析的工具,辅助开发人员与用户进行沟通
设计模型 包含高层设计(架构模型)和详细设计模型,用于统一开发人员、沟
通设计信息
数据库模型 设计数据库的结构、表结构以及与应用系统的交互
实现模型 用来理清软件的组成、部署方案,为安装与维护人员的工作提供指导
草图与蓝图
• 蓝图一般是指采用CASE工具绘制的、正式的、规范的
UML模型
• 草图则通常是指手工绘制的、规范度较低的在纸张的
UML模型
• 大胆地绘制草图,尽可能基于草图进行讨论。对于局部
的、重要性不高的、共享范围较小的UML模型,直接
将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性高的、
高度共享的,在草图的基础上用CASE工具绘制成为正
式的蓝图,并将其纳入统一的模型管理中
谁应该建模
• 业务建模:以领域专家为主,需求分析人员是主力,系统分析员、
架构师可参与
• 需求模型:以需求分析人员为主,系统分析员是主力,领域专家提
供指导,架构师和资深开发人员参与
• 设计模型:高层设计模型以架构师为主,系统分析员从需求方面提
供支持,资深开发人员从技术实现方面提供支持。详细设计模型则
以资深开发人员为主,架构师提供指导。
• 实现模型:以资深开发人员(设计人员)为主,架构师提供总体指
导。
• 数据库模型:以数据库开发人员为主,架构师提供指导,资深开发
人员(设计人员)予以配合。
Agenda
• 什么是UML
• 什么是模型
• 常见的UML认识误区
• 本章小结
常见误区
• UML是一种方法论
• UML就是一堆图形
• UML只能够应用于面向对象开发中
• UML就是Rose里的符号
• UML 的学习周期很长、很复杂
Agenda
• 什么是UML
• 什么是模型
• 常见的UML认识误区
• 本章小结
本章小结
• 首先概要地介绍了什么是UML、UML 的发展历程和发
展现状,让读者对UML 的来龙去脉有个感性的了解
• 然后,从模型的定义开始,讲述建模的意义、选用
UML建模的好处以及模型类别、
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