10类继承.ppt
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第10章 类继承 10.1 基类与派生类 类继承是C++提供的一种高层次的代码重用机制:能够从已有的类派生出新的类,前者称为基类,后者称为继承类。 通过类继承机制: 可以在已有类的基础上添加功能 可以给新类添加数据属性 可以更改类方法的行为 一个例子,乒乓球俱乐部跟踪会员情况 class TableTennisPlayer { private: enum {LIM = 20}; char firstname[LIM]; char lastname[LIM]; bool hasTable; public: TableTennisPlayer (const char * fn = none, const char * ln = none, bool ht = false); void Name() const; bool HasTable() const { return hasTable; }; void ResetTable(bool v) { hasTable = v; }; }; #include tabtenn0.h #include iostream #include cstring TableTennisPlayer::TableTennisPlayer (const char * fn, const char * ln, bool ht) { std::strncpy(firstname, fn, LIM - 1); firstname[LIM - 1] = \0; std::strncpy(lastname, ln, LIM - 1); lastname[LIM - 1] = \0; hasTable = ht; } void TableTennisPlayer::Name() const { std::cout lastname , firstname; } #include iostream #include tabtenn0.h int main ( void ) { using std::cout; TableTennisPlayer player1(Chuck, Blizzard, true); TableTennisPlayer player2(Tara, Boomdea, false); player1.Name(); if (player1.HasTable()) cout : has a table.\n; else cout : hasnt a table.\n; player2.Name(); if (player2.HasTable()) cout : has a table; else cout : hasnt a table.\n; return 0; } 由基类派生一个类 现在想创建一个类,既包括球员的基本信息,又可以记录球员的比赛积分。 两种方法可以实现: 创建一个新类 在原有类 TableTennisPlayer 的基础上派生一个类 #include tabletenn0.h class RatedPlayer : public TableTennisPlayer { private: unsigned int rating; … }; 上述代码中的public表示这里的继承是公有的,派生对象包含基类对象: 基类的公有成员成为派生类的公有成员,即派生类的对象可以使用基类的方法(继承了基类的接口) 基类的私有成员也成为派生类的一部分,即派生类对象也存储了基类的数据成员(继承了基类的实现) 但是基类的私有成员不是派生类的私有成员,他们只能通过基类的公有方法和保护方法访问,而不能通过派生类自己的方法直接访问。 在派生类中需要添加 自己的构造函数 如有需要,添加自己的数据成员和成员函数 class RatedPlayer : public TableTennisPlayer { private: unsigned int rating; public: RatedPlayer (unsigned int r = 0, const char * fn = none, const char * ln = none, bool ht = false); RatedPlayer(unsign
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