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* * 添加实体到一个用户库 若要向用户库添加一个实体,在正投影或透视视图中右击此实体,并选择“添加到用户库”选项。 如果用户库视窗中没有库,那么将创建一个新的用户库,实体将被添加到此新用户库中。 一旦向用户库中添加了实体,就可在用户库视窗中右键单击这些实体来编辑或清除。 * * 添加模型到一个用户库 将模型加入到一个VisualTool实体中,成为VisualTool的子对象,然后, 将VisualTool保存到用户库中,供下次使用。 * * 库对象编辑菜单 浏览实体树 - 此选项用来在一个树视窗中浏览实体 浏览用户实体树 - 此选项用来在一个树视窗中浏览整个用户库 从用户库中删除实体 - 此选项可以从用户库中移除实体 属性 - 此选项可以打开实体的属性视窗 * * 模型添加用户库实体 若要向模型中添加一个用户库实体,点击此实体并保持,拖动鼠标到模型中需要创建此实体的位置,然后在此释放鼠标键。 * * 自制部件 * 五 基本实体 * * * * 素材天下 * * Insertproxytask(插入代理任务) insertproxytask(obj tasksequence, num executerkey, num type [, num/obj involved1, num/obj involved2 , num var1, num var2, num var3, num var4]):此命令与inserttask命令类似,第一个参数为指定的协同任务,另外又添加了第二个参数,用来指定想要分派哪个实体去执行此任务。由于任务协调器实际上是“执行”此任务序列的那个实体,所以,一旦它获得一个代理任务,它将通知所分派的实体来“通过代理”执行此任务。第三个参数为所要执行的任务类型。注意,对于involved1和 involved2,可以传递一个关键字,也可以传递一个实体的引用。 * * insertsynctask(插入同步任务) insertsynctask(obj tasksequence, num taskkey):此命令中断任务序列的执行,直到一个用关键字引用的特定任务被完成。它有两个参数:任务序列和一个给定的代理任务的关键值。重点指出,在默认情况下,为不同的任务执行器指定的代理任务将并行完成,除非指定了一个同步任务,而将代理任务分给了同一个任务执行器,代理任务将自动地按顺序执行,而不需要同步任务。 * * insertdeallocatetask(插入取消分派任务) insertdeallocatetask(obj tasksequence, num allocationkey):此命令取消一个用关键字引用的指定的任务执行器。第一个参数引用协同任务序列。 第二个参数是想要取消分派的资源的分派关键字。 * * dispatchcoordinatedtasksequence (分配任务) dispatchcoordinatedtasksequence(obj tasksequence):调度指定的协同任务序列。 * * 在给任何资源分配代理任务之前,必须要确定分派哪个资源。 必须从每个分派任务中返回一个关键字,因为后面要使用它。insertproxytask 命令为代理任务的执行器获得一个关键字。 这是分派任务返回的关键字。在取消分派此实体时也要使用此关键字。 确保取消分派所有已分派的实体, 否则, 任务序列将不能正确地释放它分派的实体。 一旦取消分派了一个资源, 就不要再给它任何代理任务。 注意事项 * 二、GUI 用户可以使用GUI为模型或实体创建自己的窗口界面。通过这个界面,用户可以随意的和模型、实体进行交互。 1、控制Flexsim模型及实体的各种属性、变量; 2、显示Flexsim模型及实体的各种统计数据; 3、满足各种用户对图形窗口的特有需求。 * 为什么要创建GUI 并不是所有人都知道怎么操作FlexSim 不需要理解代码来操作或控制模型 能够节约大量的测试时间 可将大量信息集中在一个地方 更加专业的外观 * GUI创建器 通过工具—GUI(G)—添加,可以新建一个GUI创建器,这时就会弹出2个窗口。 新建GUI GUI生成器和GUI画布 * GUI创建器界面 所有属性—显示所有用于创建GUI界面的属性 常用属性—GUI界面中常用的属性列表 专有属性—专用于被选中控件的属性 查看属性—查看当前选中的视图的属性 查看结构—查看当前选中的视图的结构 无更新—当你在GUI画布中点击控件时,不更新GUI编辑器。 * 将GUI和树节点链接起来 有时候需要穿过GUIs树结构,获得属性节点需要的数据。 objectfocus—指定一条到达某个实体的路径
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