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flash mx 2004动画制作讲义.doc

发布:2017-10-02约1.71万字共39页下载文档
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内容简介 本书以当今最流行的动画软件Flash MX 2004的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用Flash制作动画的核心知识,使你以最快的速度掌握软件的功能,并熟练运用到实际工作中,达到“学以致用”的效果,本书共分为8章,在讲解Flash关键技术的同时,配以大量典型实例,全面介绍了制作各类动画的方法和技巧,以及具体的案例应用,内容包括Flash入门动画制作环境、关键帧动画、形变动画 、运动动画、遮罩动画、按扭、行为动画、文字特效等。 课时分配 全书共分为8章。26课时完成。 第1章 预备知识。包括Flash2004的工作界面,菜单,绘图工具和浮动面板简介;文字、文件、声音、图层、帧操作和动作的相关概念及基本应用。本部分为不熟悉Flash2004的用户快速上手提供了方便,掌握一些基本概念和基本操作,有助于对实例制作过程的深入理解。2课时完成(1.1和1.2用1课时完成;1.3和1.4用1课时完成)。第2—8章 作者精心设计的16个创作实例。基本上涵盖了Flash2004的各项功能。这些实例按照循序渐进、由浅入深的顺序进行安排,并根据各实例的主要特点和难易程度进行了合理的分类,有利于逐步掌握和比较提高。24课时完成(第2 — 5章各用5课时,共20课时,前两个实例用2课时完成,第3个实例用1课时;第6 — 8 章用4课时,每个实例各用1课时)。 前 言 Flash是一个优秀的矢量绘图与动画制作软件,它秉承了矢量绘图软件的所有优点,能够制作出声色俱佳、互动性高的动画效果。特别是它制作出的动画文件尺寸非常小,在追求速度的网络上非常灵活,因此倍受网络界和动画界的推崇。 Flash2004的推出,更将动态网页的设计与应用推向了一个崭新境界,除了更具亲和力的操作界面,以及新增的绘图功能之外,在动画编程方面,更取得了突破性的进展,随着时代的发展,宽带网的普及与应用,网络动画与网络电影将风靡全球,Flash的应用前景将会比现在更为广阔。事实上,Flash己经成为新一代动画制作人员和网页设计师的必备技术,如果想尽快掌握它,就请阅读本书吧! 全书的重点是动画实践部分,通过实例淋漓尽致地展示了Flash2004软件的强大功能以及创作技巧,使我们设计网络动画更加得心应手。 目录 第1章 Flash快速入门 ……………………………………… 1 初识Flash ……………………………………………… 1 动画编辑的环境 ………………………………………… 1 舞台的控制 ……………………………………………… 2 观赏动画 ………………………………………………… 3 关键帧动画 …………………………………………… 3 实例1 黄昏灯影 ……………………………………………… 3 实例2 小人跳舞 ……………………………………………… 5 实例3 行走的猛兽 …………………………………………… 6 形变动画 ………………………………………………… 7 实例1 几何变形 …………………………………………… 8 实例2 上升的气泡 ………………………………………… 9 实例3 变幻的字符 ………………………………………… 10 运动动画 ………………………………………… 11 实例1 运动的小球 ………………………………………… 11 实例2 按轨迹运动的球 …………………………………… 12 实例3 旋转的酒瓶 ………………………………………… 13 遮罩动画 ………………………………………… 15 实例1 打字机效果 …………………………………………15 实例2 文字电影 ……………………………………………16 实例3 文字闪客 ………………………………………… 18 第6章 按扭 ………………………………………………20 实例1 普通按扭 ……………………………………………20 实例2 动画按扭 ……………………………………………23 第7章 行为动画 …………………………………………25 实例 易动的心 …………………………………………… 25 第8章 文字特效 …………………………………………26 实例 风吹文字效果 ……………………………………… 26 Flash MX 2004 第1章 Flash快速入门 轻轻开启flash的大门,让我们一起开始flash的学习之旅。首先我们要对flash有一个初步的认识和了解,这对于初学者来说是非常有必要的。 本章主要内容: 认识flash动画 动画编辑的环境 动画舞台的控制 动画的播放方法 1.1 初识Flash flash mx 200
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