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网络游戏直播行为著作权合理使用认定研究.pdf

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摘要

摘要

数字传播技术推动了游戏直播的迅猛发展,游戏直播产业作为新文化产业

产出规模化效益。由于立法没有将游戏直播行为这种新型作品使用方式纳入《著

作权法》13种合理使用情形,司法实践中,法院在对网络游戏直播行为合理使

用认定时存在杂糅适用三步检验法和四要判断标准,对不同游戏类型一刀切等

问题,亟须明确游戏直播行为是否构成合理使用。

第一,游戏直播行为的合理使用认定需要厘清逻辑前提,即被使用的游戏

画面的作品属性以及著

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