二维动画_动画创作.ppt
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动画模拟摄影 动画模拟摄影 动画摄影机 动画摄影机 动画摄影机 动画摄影机 动画摄影机 动画摄影机 2. 电脑制作后期工艺 扫描 色制定 电脑上色 摄影表合成 特技合成 TOONZ ANIMO USANIMATION 特效处理 AE 编辑和非线性剪接 声效合成与后期配音配乐 输出 清理 上色 上色 定色 定色 色板 摄影表 摄影构图 摄影设置 特技效果 输出格式 输出 谢 谢! 中期创作与制作 .二维创作 二维创作部分(中期) 中期导演 设计稿 原画设计 修型 动画制作 动画检查 场景绘制 总校对 二维中期创作与制作 执行导演 是具体在影视动画主要创作与制作中期的各个环节中,起第一执行者和监督者作用。艺术和技术的完美结合。 设计稿 规格板的运用、主要是模拟真实摄影的镜头处理、其中镜头的推、拉、摇、移等影视镜头运动效果、画面构图比例大小、角度、景别、景深、光线、透视、人物表演、动态示意等。 原画设计 针对动画的整体工作中,原画工作是灵魂工作,角色在镜头中的一招一式优劣的表演都是通过原画工作者的笔下表现出来。 原画设计的教学任务主要是摹片,动作设计,强调原画设计的艺术性。原画设计的艺术来自于表演 原画设计 原画设计 原画设计 原画设计 原画设计 修型 动画制作 动画检查 绘景制作 总校对 动画与动画拷贝台 动画检查仪和扫描仪 二维动画制作后期 1.传统制作后期工艺 复印 清理 色制定 描线、上色 品质检查 合成制作 摄影 冲印 剪接 配音配乐 动效合成 合成校色 冲印正片 胶转磁 动画后期复印机 造型设计 造型三视图 、 造型比例、 造型转面 、 造型表情等。 场景设计 包括室内、室外景;近、中、远景别的区分;环境气氛;时间变化、时空变化及季节变化等。 配音、配乐部分 音乐、作曲及前期配音、配乐 音乐与声音的创作对影视动画设计起着烘托与渲染作用,有助于影视动画的动作和影视画面的再提升,加强动作表演色彩。同时又是独立的艺术表现形式。 前期导演 动画片的前置特点 1、文学属性:文学思维、文学感受及文学构思。 2、戏剧属性:包括故事的起、承、转、合。 3、影视属性:电影的蒙太奇。 4、动画的虚拟与扩张:如同生命实体面对多种哈哈镜的影视结构现象。 分镜设计 分镜设计 分镜设计 影视分镜头与摄影表导演策划 A、人物的假定特性,有其型、无其实、虚构与真实的夸张。 B、情节假定特性,虚构与写实、真实与夸张。 C、时间的假定特性,时间的倒置设计及摄影的创作。 动画短片创作 成都职业技术学院数字艺术系 ———— 袁泽玉 动画创作流程 创作前期 制作中期 制作后期 动画前期创意构思 动画导演 文学故事 文学素材 美术设计 角色设计 导演分镜 动画分镜台本 音乐设计 人物转面图 人物表情图 人物比例图 动态分镜台本 前期对白 场景气氛图 道具设计 主场景 场景环境图 场景比例图 创作前期 动画前期制作 文学部分 动画短片创意 创意概念构思的影视初期,都是通过点滴的典型的事件情节,诙谐、幽默的趣闻趣事,以及荒诞、奇异的文学遐想、文学狂想用文学架构拼接与组合出“情理之中,意料之外”故事框架。也可以改编漫画,MV动画短片制作,动画广告片等等 文学创作 文学编剧的雏形不仅仅来源于小说、故事、戏剧、曲艺的文学素材 ,同时也是创意者的文学创作构思。 故事剧本及文字分镜 切入影视框架规律的文学写作,符合电影蒙太奇的文学写作格 式,及有时间、地点、人物、环境、景别、镜头交替运动及转换和 切换的文学以及镜头描写。 场景1、太空、传媒信息 1-1 远 硕大的地球
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