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初学者的好资料,直接学习用命令流.pdf

发布:2017-09-18约8.77千字共8页下载文档
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2 ANSYS 的基本使用 2.1 ANSYS环境简介 ANSYS有两种模式:一种是交互模式(Interactive Mode ),另一个是非交互模式(Batch Mode )。交互模式是初学者和大多数使用者所采用,包括建模、保存文件、打印图形及结果 分析等,一般无特别原因皆用交互模式。但若分析的问题要很长时间,如一、两天等,可把 分析问题的命令做成文件,利用它的非交互模式进行分析。 运行该程序一般采用 Interactive 进入,这样可以定义工作名称,并且存放到指定的工 作目录中。若使用 Run Interactive Now 进入还需使用命令定义工作文件名或使用默认的文 件名,使用该方式进入一般是为恢复上一次中断的分析。所以在开始分析一个问题时,建议 使用 Interactive 进入交互模式。 进入系统后会有6个窗口,提供使用者与软件之间的交流,凭借这6个窗口可以非常容易 的输入命令、检查模型的的建立、观察分析结果及图形输出与打印。整个窗口系统称为 GUI(Graphical User Interface).如图2- 1所示。 各窗口的功能如下: 1. 应用命令菜单(Utility Menu ):包含各种应用命令,如文件控制(File )、对象选择 (Select)、资料列式(List )、图形显示(Pplot )、图形控制(PlotCtrls )、工作界面 设定(WorkPlane )、参数化设计(Parameers )、宏命令(Macro )、窗口控 制(MenuCtrls ) 及辅助说明(Help )等。 2. 主菜单(Main Menu ):包含分析过程的主要命令,如建立模块、外力负载、边界条 件、分析类型的选择、求解过程等。 3. 工具栏(Toolbar ):执行命令的快捷方式,可依照各人爱好自行设定。 4. 输入窗口(Input Window ):该窗口是输入命令的地方,同时可监视命令的历程。 5. 图形窗口(Graphic Window ):显示使用者所建立的模块及查看结果分析。 6. 输出窗口(Output Window ):该窗口叙述了输入命令执行的结果。 2.2 有限元法的基本构架 目前在工程领域内常用的数值模拟方法有:有限元法、边界元法、离散单元法和有限差 分法,就其广泛性而言,主要还是有限单元法。它的基本思想是将问题的求解域划分为一系 列的单元,单元之间仅靠节点相连。单元内部的待求量可由单元节点量通过选定的函数关系 插值得到。由于单元形状简单,易于平衡关系和能量关系建立节点量的方程式,然后将各单 元方程集组成总体代数方程组,计入边界条件后可对方程求解。 有限元的基本构成: 1. 节点(Node ):就是考虑工程系统中的一个点的坐标位置,构成有限元系统的基 本对象。具有其物理意义的自由度,该自由度为结构系统受到外力后,系统的反 应。 2. 元素(Element ):元素是节点与节点相连而成,元素的组合由各节点相互连接。 不同特性的工程统,可选用不同种类的元素,ANSYS提供了一百多种元素,故 使用是必须慎重选则元素型号。 3. 自由度(Degree Of Freedom):上面提到节点具有某种程度的自由度,以表示工 程系统受到外力后的反应结果。要知道节点的自由度数,请查看ANSYS 自带的 帮助文档(Help/Element Refrence ),那里有每种元素类型的详尽介绍。 2.3 ANSYS 架构及命令 ANSYS 构架分为两层,一是起始层(Begin Level ),二是处理层(Processor Level )。这 两个层的关系主要是使用命令输入时,要通过起始层进入不同的处理器。处理器可视为解决 问题步骤中的组合命令,它解决问题的基本流程叙述如下: 1. 前置处理(General Preprocessor, PREP7 ) 1) 建立有限元模型所需输入的资料,如节点、坐标资料、元素内节点排列次序 2 ) 材料属性 3 ) 元素切割的产生 2. 求解处理(Solution Processor, SOLU) 1) 负载条件 2
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